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2018年8月21日
游戏AI技术 2
摘要: 【Unity3D人工智能编程精粹 2】 1、跟随领队行为。 用靠近(Seek)或追逐(Pursuit)实现跟随领队行为并不好。在Seek中,AI角色会被推向领队,最终与领队占据相同位置。而Pursuit也是一样的问题。 在跟随领队中,目标是接近领队,但稍微落后。当角色距离 领队较远时,可能会较快地移
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posted @ 2018-08-21 21:31 Tekkaman
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