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2018年6月16日

摘要: 【Realtime Rendering 6】 1、Lighting computations occur in two phases: 1)light phase. used to compute the light’s direction vector l and irradiance contr 阅读全文
posted @ 2018-06-16 11:43 Tekkaman 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑