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2018年6月12日
网络同步
摘要: 【网络同步】 1、UDP包大小限制 。 运营过程中,发现有部分玩家,经常出现游戏不一致异常结束。日志中发现,玩家的Frame包校验码不正确,就是说这个包是错的。这怎么可能呢?网上都说UDP保证包数据的正确,看来也不尽然。 后来咨询了各种资料,总结出问题: 是数据报太大,被分组,部分路由器组包错误。(
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posted @ 2018-06-12 09:56 Tekkaman
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