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2018年5月16日

摘要: 【RealtimeRendering III】 1、砖块渲染实例。 1)brick & mortar diffuse texture. 2)brick & mortar gloss texture. 3)applying bump mapping, the surface normals of th 阅读全文
posted @ 2018-05-16 14:46 Tekkaman 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑
 
摘要: 【Parallax Mapping】 Parallax mapping belongs to the family of displacement mapping techniques that displace or offset vertices based on geometrical inf 阅读全文
posted @ 2018-05-16 12:32 Tekkaman 阅读(281) 评论(0) 推荐(0) 编辑