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2018年4月9日
Gimbal Lock
摘要: 【Gimbal Lock】 万向锁源于欧拉角的是有序处理的。U3D中的序列为: y->x->z。当旋转y时,local坐标系与世界坐标系重合,所以y等于永远按惯性坐标旋转。当x旋转+/-90时,local z将与惯性 y重合。 这会导致两个问题: 1)不同的 y,x,z 序列可能得到相同的结果。 2
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posted @ 2018-04-09 21:45 Tekkaman
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