Tekkaman

导航

 

2014年8月26日

摘要: 【3DMathKeynote】1、常用公式。 1)(A*B)^T = B^T*A^T。 2)(A*B)^-1 = B^-1*A^-1。 3)|A*B| = |A|*|B|。 4)|M^T|=|M|2、为什么矩阵的每一行可以解释为坐标系的基向量? 3、为了将原坐标系转换到新坐标系,用它乘以... 阅读全文
posted @ 2014-08-26 21:58 Tekkaman 阅读(326) 评论(0) 推荐(0) 编辑