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2014年8月22日

摘要: 【glBuffers & glVertexPtrs】1、glBuffers使得数据可以存储在显示存中。 GLuint VBO; glGenBuffers(1, &VBO); glBindBuffer(GL_ARRAY_BUFFER, VBO); glBufferData(GL_ARRAY_B... 阅读全文
posted @ 2014-08-22 15:50 Tekkaman 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑