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2014年8月4日

摘要: 【ShadowVolume】 1、z-pass 算法。 z-pass 是 shadow volume 一开始的标准算法,用来确定某一个象素是否处于阴影当中。其原理是: Pass1:enable z-buffer write ,渲染整个场景,得到关于所有物体的 depth map 。注意这里的 dep 阅读全文
posted @ 2014-08-04 20:21 Tekkaman 阅读(764) 评论(0) 推荐(0) 编辑