摘要:
【Phong Shading】 The most serious problem with Gouraud shading occurs when specular highlights are found in the middle of a large polygon. Since these... 阅读全文
摘要:
【求反射向量】 给定入射光线向量I和平面法向量N,求反射向量R,如下图。为了方便计算,这里假定I和N都是单位向量(模为1,编程时可先将I和N单位化)。 设入射光线向量I和反射平面的法向量N之间的夹角为theta。连接I的始端和R的末端,则有 R = 2P - I (1) 现在... 阅读全文