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2014年7月9日

摘要: 【ExecuteInEditMode】 当我们为MonoBehavior定义了[ExecuteInEditMode]后,我们需要关心Awake和Start在编辑器中的执行状况。 1、当该MonoBehavior在编辑器中被赋于给GameObject的时候,Awake, Start 将被执行。 ... 阅读全文
posted @ 2014-07-09 20:11 Tekkaman 阅读(5849) 评论(0) 推荐(1) 编辑