【skinned mesh render】
相比MeshRender组件 ,SkinnedMeshRender多了bones组件。所以很明显,MeshRender不支持骨骼动画,而SkinnnedMeshRender支持骨骼动画。
Mesh指定mesh,RootBone指定哪个是根结点。
RootBone指定根骨骼结点。
Render.bounds指示AABB,世界坐标系。
参考: