【雾化】
雾浓度在[0,1]间取值,控制雾化程度。
和光的衰减一样,通过把雾分为3段进行处理,当距离小于D_min时,雾系数为0,当距离大于D_max时,雾系数为1,在2者中间时,则进行插值。
雾的浓度即是插值得到的这个系数[0,1]。公式如下:
C_fogged = C_lit + f(g_fot - C_lit)。
参考《3D数学基础》15.4.9雾化。