【UISprite】
UISprite用于引用一个UIAtlas中的sprite。
此脚本最强大的功能是Sprite Type,主要指定在需拉伸图片时的行为,它有以下几种值:
1)Simple:普通拉伸。
2)Sliced:九宫格拉伸,各边固定宽度通过Edit在UIAtlas中来指定。
3)Tiled:一个接一个的平铺,就像铺砖一样。
4)Filled:if you're doing a cooldown timer or a progress bar. 有多种Filled形式。
The "Box Collider" option on the sprite so that the box collider auto-updates as you resize the sprite