【SpriteKitCommonUse】
1、SKView中提供了显示FPS和NodeCount(当前view)的方法,如下:
展现一个scene:
1 - (void)viewWillAppear:(BOOL)animated 2 { 3 HelloScene* hello = [[HelloScene alloc] initWithSize:CGSizeMake(768,1024)]; 4 SKView *spriteView = (SKView *) self.view; 5 [spriteView presentScene: hello]; 6 }
2、action可以组成Serial列表依次执行,如下:
如上, node有一个runAction方法用于跑动画。
3、场景转换由SKView发起,时机可以放在某个动画结束后,或者点击某个菜单后,另外附加一个场景转换效果。如下:
4、action也可以用于唤起函数调用,如下:
5、didSimulatePhysics可以用于清理一些屏幕外无用node: