【JavaScript要点】
命名变量
变量名需要遵守两条简单的规则:
- 第一个字符必须是字母、下划线(_)或美元符号($)
- 余下的字符可以是下划线、美元符号或任何字母或数字字符
下面的变量都是合法的:
var test; var $test; var $1; var _$te$t2;
注:与C++相比,多了美元符号$这个东西可用,所以$不是像shell中是一种对变量的引用。
Object 对象
Object 对象自身用处不大,不过在了解其他类之前,还是应该了解它。因为 ECMAScript 中的 Object 对象与 Java 中的 java.lang.Object 相似,ECMAScript 中的所有对象都由这个对象继承而来,Object 对象中的所有属性和方法都会出现在其他对象中,所以理解了 Object 对象,就可以更好地理解其他对象。
Object 对象具有下列属性:
- constructor
- 对创建对象的函数的引用(指针)。对于 Object 对象,该指针指向原始的 Object() 函数。
- Prototype
- 对该对象的对象原型的引用。对于所有的对象,它默认返回 Object 对象的一个实例。
Object 对象还具有几个方法:
- hasOwnProperty(property)
- 判断对象是否有某个特定的属性。必须用字符串指定该属性。(例如,o.hasOwnProperty("name"))
- IsPrototypeOf(object)
- 判断该对象是否为另一个对象的原型。
- PropertyIsEnumerable
- 判断给定的属性是否可以用 for...in 语句进行枚举。
- ToString()
- 返回对象的原始字符串表示。对于 Object 对象,ECMA-262 没有定义这个值,所以不同的 ECMAScript 实现具有不同的值。
- ValueOf()
- 返回最适合该对象的原始值。对于许多对象,该方法返回的值都与 ToString() 的返回值相同。
-
arguments 对象
在函数代码中,使用特殊对象 arguments,开发者无需明确指出参数名,就能访问它们。
例如,在函数 sayHi() 中,第一个参数是 message。用 arguments[0] 也可以访问这个值,即第一个参数的值(第一个参数位于位置 0,第二个参数位于位置 1,依此类推)。
因此,无需明确命名参数,就可以重写函数:
function sayHi() { if (
arguments[0]
== "bye") { return; } alert(arguments[0]); }模拟函数重载
用 arguments 对象判断传递给函数的参数个数,即可模拟函数重载:
function doAdd() { if(arguments.length == 1) { alert(arguments[0] + 5); } else if(arguments.length == 2) { alert(arguments[0] + arguments[1]); } } doAdd(10); //输出 "15" doAdd(40, 20); //输出 "60"
当只有一个参数时,doAdd() 函数给参数加 5。如果有两个参数,则会把两个参数相加,返回它们的和。所以,doAdd(10) 输出的是 "15",而 doAdd(40, 20) 输出的是 "60"。
请看下面这个例子:
function doAdd(iNum) { alert(iNum + 20); } function doAdd(iNum) { alert(iNum + 10); } doAdd(10); //输出 "20"
如你所知,第二个函数重载了第一个函数,使 doAdd(10) 输出了 "20",而不是 "30"。
如果以下面的形式重写该代码块,这个概念就清楚了:
var doAdd = new Function("iNum", "alert(iNum + 20)"); var doAdd = new Function("iNum", "alert(iNum + 10)"); doAdd(10);
用 Function 类直接创建函数的语法如下:
var function_name = new function(arg1, arg2, ..., argN, function_body)
在上面的形式中,每个 arg 都是一个参数,最后一个参数是函数主体(要执行的代码)。这些参数必须是字符串。
记得下面这个函数吗?
function sayHi(sName, sMessage) { alert("Hello " + sName + sMessage); }
还可以这样定义它:
var sayHi = new Function("sName", "sMessage", "alert(\"Hello \" + sName + sMessage);");