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ProtoType原理

  Prototype模式(原型模式)的基本原理是我们想利用已有的对象,复制大量同类的对象。在C++中,利用拷贝构造函数是实现复制对象的最好方法。

  Prototype模式的实现方法是在基类中定义一个Clone的虚函数,然后在派生类中改写该虚函数,并在派生类的Clone函数中调用该类的拷贝构造函数,每调用一次,就生成了一个拷贝的对象。

 

参考:http://blog.csdn.net/qingfeng_happy5/article/details/4310184

posted on 2012-06-26 17:06  Tekkaman  阅读(238)  评论(0编辑  收藏  举报