Stones
题目是:HDU1896
题目简述:输入一堆石头,每个石头有自己所在的位置p,以及自己可以抛多远的距离d。你每遇到第奇数个石头,就把石头丢出去,第偶数个石头就不管。计算出最后一个石头它所处的位置。
解法:该题我采取的是先用优先队列对石头进行排序,然后再对每个石头进行处理,奇数石头就计算出石头的新位置在插进队列去,偶数石头就删除,最后所剩的石头的位置就是所求的位置。
Σ( ̄。 ̄ノ)ノ很久没敲代码。。。。优先队列都快忘记怎么写了。。。。复习一下:优先队列
头文件:
#include <queue>
基本操作:
empty() 如果队列为空返回真
pop() 删除对顶元素
size() 返回优先队列中拥有的元素个数
top() 返回优先队列对顶元素
在默认的优先队列中,优先级高的先出队。在默认的int型中先出队的为较大的数。
声明方式:
1、普通方法:
priority_queue<int>q;
//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队
//通过操作,按照元素从大到小的顺序出队
2、自定义优先级:
struct cmp
{
operator bool ()(int x, int y)
{
return x > y; // x小的优先级高
//也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
}
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
{
operator bool ()(int x, int y)
{
return x > y; // x小的优先级高
//也可以写成其他方式,如: return p[x] > p[y];表示p[i]小的优先级高
}
};
priority_queue<int, vector<int>, cmp>q;//定义方法
//其中,第二个参数为容器类型。第三个参数为比较函数。
3、结构体声明方式:
struct node
{
int x, y;
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高
}
};
priority_queue<node>q;//定义方法
//在该结构中,y为值, x为优先级。
//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误
{
int x, y;
friend bool operator < (node a, node b)
{
return a.x > b.x; //结构体中,x小的优先级高
}
};
priority_queue<node>q;//定义方法
//在该结构中,y为值, x为优先级。
//通过自定义operator<操作符来比较元素中的优先级。
//在重载”<”时,最好不要重载”>”,可能会发生编译错误
代码如下:
1 #include <iostream> 2 #include <cstdio> 3 #include <queue> 4 using namespace std; 5 6 struct node 7 { 8 friend bool operator < (node n1,node n2) 9 { 10 if(n1.p!=n2.p) return n1.p>n2.p; 11 else return n1.d>n2.d; 12 } 13 int p,d; 14 }; 15 16 priority_queue<node> q; 17 18 int main() 19 { 20 int n,m,number; 21 node x; 22 scanf("%d",&n); 23 while(n--) 24 { 25 scanf("%d",&m); 26 int i; 27 for(i=0;i<m;i++) 28 { 29 scanf("%d%d",&x.p,&x.d); 30 q.push(x); 31 } 32 i=1; 33 while(!q.empty()) 34 { 35 if(i%2) 36 { 37 x=q.top(); 38 q.pop(); 39 x.p+=x.d; 40 q.push(x); 41 } 42 else 43 { 44 number=q.top().p; 45 q.pop(); 46 } 47 i++; 48 } 49 cout<<number<<endl; 50 } 51 return 0; 52 }