摘要: 这一节我们说说怎么画机柜(当然是简单的机柜,机柜上花里胡哨的装饰我们就不做了),欢迎大家斧正! 阅读全文
posted @ 2019-09-09 00:43 朱格利斯 阅读(2105) 评论(2) 推荐(2) 编辑
摘要: Three.js画房子的墙的详解 阅读全文
posted @ 2019-09-07 21:45 朱格利斯 阅读(3153) 评论(6) 推荐(10) 编辑
摘要: 这一节先不进行后续,我们需要对Three.js的一些属性进行了解。 1、相机 常用相机除了前一篇博客用到的PerspectiveCamera相机(透视相机), 还有一款名叫正交相机; 【a】透视相机: 类名:THREE.PerspectiveCamera ,重要参数:fov, near, far,a 阅读全文
posted @ 2019-09-06 14:00 朱格利斯 阅读(1158) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: Three.js 场景搭建 阅读全文
posted @ 2019-09-05 16:56 朱格利斯 阅读(1876) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 本文非技术文章,着急开发的小伙伴请绕道 最近公司做了一套项目,主要是写机房管理,并且还要是一个3D模型,做3D,首先想到的是Three.js,对于Three.js,我的了解不多,除了前两年用Three.js的Dome改造了一个年会抽奖系统外,其他的基本上也就仅仅停留在认识Three.js这几个英文字 阅读全文
posted @ 2019-04-30 17:26 朱格利斯 阅读(426) 评论(1) 推荐(4) 编辑
摘要: 前几天写代码字符串拼接时发现一个很好用的东西:分隔符(`),这种符号在拼接时减少工作量:如平时写的代码: 不过用上分隔符就变得跟简单了, 代码如下: 瞬间感觉好像发现了新大陆,这么写代码妈妈以后再也不用担心我拼接字符串时丢加号了,更更更加重要的是html代码处理也更加简单了,所以在一个企业站中用了它 阅读全文
posted @ 2018-06-27 10:17 朱格利斯 阅读(1680) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 今天开发了一个手机端的倒计时,然后同事说出现了Bug,怎么回事呢?Bug很简单,就是在手机返回主界面或者熄屏后倒计时会暂停在熄屏前的时间(注意时间是页面加载时获取的服务器的时间),问题很简单,知道问题所在,百度!在网上查了好多,然后发现一个很神奇的事件:visibilityChange,先在PC端实 阅读全文
posted @ 2018-05-23 14:58 朱格利斯 阅读(1538) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 前几天用了一下Vue.js结合Element-ui,踩了很多坑,现在总结一下以备以后复习 首先安装Vue官方脚手架vue-cil,我习惯使用npm安装,上命令: 注意最好关了ESLint,这个小东西是用来检查代码的格式的,格式错误项目就完全炸了,所以可以关了以提高效率查看一下Vue的版本,使用命令: 阅读全文
posted @ 2017-11-02 15:22 朱格利斯 阅读(938) 评论(1) 推荐(1) 编辑
摘要: 国庆出去转了一圈,回来及时把以前写的一些有用的在这儿记录一下 我是分割线 先说说JQuery封装的专门用来处理九宫格抽奖的框架JQuery.latest.min.js,文件地址如下 用这个框架问题就很简单了,网上例子很多我就不做赘述,给大家发一个地址以供参考 我要说的是用原生的思想写一个九宫格抽奖, 阅读全文
posted @ 2017-10-09 09:46 朱格利斯 阅读(6980) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 没事儿研究一下YAHOO工程师对网站优化给出的策略,对重点部分在这儿做下笔记 我是分割线 网站优化就是让网站在更短的时间内加载完成,当然最简单的方式就是减少网页内容,那么有没有什么办法能在不牺牲网站内容的前提下还能提高加载速度呢?一下给出几条方案。 1、将同一个页面中的多个css、js文件整合到一个 阅读全文
posted @ 2017-09-04 17:14 朱格利斯 阅读(165) 评论(0) 推荐(1) 编辑