Js写九宫格抽奖

国庆出去转了一圈,回来及时把以前写的一些有用的在这儿记录一下

--------------------------------------------我是分割线------------------------------------------------------------

先说说JQuery封装的专门用来处理九宫格抽奖的框架JQuery.latest.min.js,文件地址如下

https://files.cnblogs.com/files/teersky/JQuery.latest.min.js

  用这个框架问题就很简单了,网上例子很多我就不做赘述,给大家发一个地址以供参考

http://www.cnblogs.com/starof/p/4933907.html

  我要说的是用原生的思想写一个九宫格抽奖,效果图如下

注: 图片是随便放的,爬自豆瓣音乐

先放HTML代码

<div id="container">
	<ul id="oUl">
		<li><img src="images/1.jpg"/><div class="mask"></div></li>
		<li><img src="images/2.jpg"/><div class="mask"></div></li>
		<li><img src="images/3.png"/><div class="mask"></div></li>
		<li><img src="images/4.jpg"/><div class="mask"></div></li>
		<a>开始</a>
		<li><img src="images/5.jpg"/><div class="mask"></div></li>
		<li><img src="images/6.jpg"/><div class="mask"></div></li>
		<li><img src="images/7.jpg"/><div class="mask"></div></li>
		<li><img src="images/8.jpg"/><div class="mask"></div></li>
	</ul>
	<div id="page"></div>
</div>

  img标签是放图片的地方,而mask是放当标签滚动起来是标记的地方,

  a标签是开始按钮

  div.page是放获奖信息展示的地方  

CSS代码如下:

* {
                margin: 0;
                padding: 0;
            }
            #container {
                width: 310px;
                height: 310px;
                margin: 30px auto;
            }
            
            #oUl {
                width: 310px;
                height: 310px;
                list-style: none;
            }
            #oUl li,
            #oUl a {
                width: 100px;
                height: 100px;
                border: 1px solid #565656;
                float: left;
                text-align: center;
                line-height: 100px;
                position: relative;
            }
            #oUl li img{
                display: block;
                width: 100%;
                height: 100%;
            }
            #oUl li .mask{
                width: 100%;
                height: 100%;
                position: absolute;
                left:0;
                top:0;
                background: url(images/mask.png) no-repeat;
                background-size: cover;
                display: none;
            }
            #oUl a:hover {
                cursor: pointer;
                color: orange;
                font-size: 18px;
            }
            #oUl .active .mask{
                display: block;
            }
            #page {
                line-height: 32px;
                color: #9a9a9a;
                text-align: center;
                position:absolute;
                left: 50%;
                top: 50px;
                width: 300px;
                height: 50px;
                margin-left: -150px;
                display: none;
                background: #000;
                color: #fff;
            }

下面就是最好玩的Js部分了,

var container = document.getElementById('container'),
      li = container.getElementsByTagName('li'),
      aa = container.getElementsByTagName('a')[0],
      page = document.getElementById('page'),
      timer = null;
      bReady = false;
			
var order = [0,1,2,4,7,6,5,3];   //这个是放标签滚动次序的地方


//随机函数,用于在九宫格跑起来之前就得到要随机到的地方
function random(n, m) {
	return parseInt((m - n) * Math.random() + n);
}

  

function start(num,str) {
	var i = 0;  //此处定义一个i执行效果类似于for循环,不过for循环执行太快,所以不能用
	var t =60;  //标记转动速度,也就是每过60毫秒标记重新改变一次
	var round = 10; //表示标记转动的圈数
	var rNum = round*8;   //表示标记转动的次数
				
	timer = setTimeout(setFreq, t);
	function setFreq() {
        //首先标记每次刷新就让li所有的class都为空 for(var j = 0; j < li.length; j++) { li[j].className = ''; }
//通过i余8得到此刻在order数组中的数字 var ord = order[i%li.length];
//该数字就是标记应该出现的位置(我不知道JQuery框架是不是这样处理的) li[ord].className = "active"; i++; //i自增 if(i<rNum-8){
          //当i的数量小于转rNum-8次的数量,t不变 timer = setTimeout(setFreq, t); }else if(i>= rNum-8 && i< rNum+num){
//否则让t每次增加li标签位置序列乘以5,此时计时器运行速度会降低,同时标签刷新速度也会降低 t+=(i-rNum+8)*5; timer = setTimeout(setFreq, t); } if( i >= rNum+num){
          //当i大于转rNum加随机出来的数字次计时器结束,出现信息提示框提示中奖信息 page.innerHTML="恭喜你中了" + num + str +"" ; var timer2 = null; timer2 = setTimeout(function(){ page.style.display="block"; clearTimeout(timer2); },1000); bReady = false; //当计时器结束后让a标签变为可点击状态 clearTimeout(timer); } } }

  当a标签点击后执行代码如下

var num = 0;    //先定义一个num用来存放得到的随机函数,也可以用来存放后台传来的随机数,前台写这种代码安全性不高
aa.onclick = function() {
	/*'1-8'*/
	if(bReady) return false;  //当bReady为true时a标签为不可点状态
	page.style.display="none"; //这个是处理再次点击时让page框消失的代码
	bReady = true;   //当点击之后就让bReady为false,即a不可点状态
	num = random(1,9)   //随机得到一个数字
	start(num,"000万现金大礼包");  //执行函数start,num为上面的随机数,后面的字符串为在page信息框中展示的信息,可以随便更改
}
			

  完整项目地址如下,有兴趣的朋友可以瞅瞅

https://files.cnblogs.com/files/teersky/%E5%8E%9F%E7%94%9F%E4%B9%9D%E5%AE%AB%E6%A0%BC%E6%8A%BD%E5%A5%96.rar

---------------------------------------------------------------我是分割线--------------------------------------------------------------------------------

小弟不才,各位仁兄如有更好的方法欢迎留言斧正。。。

 

posted @ 2017-10-09 09:46  朱格利斯  阅读(6976)  评论(0编辑  收藏  举报