javascript

javascript的异步编程

javascript语言的执行环境是"单线程" single thread

所谓"单线程",就是指一次只能完成一个任务。如果有多个任务,就必须排队,前面的任务执行完,才能执行后一个任务。

这种模式

优点:实现起来比较简单,执行环境相对单纯

缺点:只要有一个任务耗时很长,后面的任务就必须排队等着,会拖延整个程序的执行。厂家的浏览器无响应,往往是因为某一段javascript代码长时间运行(比如死循环),导致整个页面卡在这里,无法执行。

所以,javascript语言将任务的执行模式分为:同步(Synchronous)和异步(Asynchronous)

"同步模式"就是上一段的模式,后一个任务等待前一个任务结束,然后再执行,程序的执行和任务的排列顺序是一致的、同步的。

"异步模式"则完全不同,每一个任务有一个或多个回调函数(callback),前一个任务结束后,不是执行后一个任务,而是执行回调函数,后一个任务则是不等前一个任务结束后就执行,所以程序的执行顺序与任务的排列顺序是不一致的、异步的。

"异步模式"模式非常重要。在浏览器端,耗时很长的操作都应该异步执行,避免浏览器失去响应,最好的例子就是Ajax操作

在服务器端,"异步模式"甚至是唯一模式,因为执行环境是单线程的,如果允许同步执行所有http请求,服务器性能会急剧下降,很快就会失去响应。

 

一、回调函数

这个是异步编程的最基本方法。

假定有两个函数f1和f2,后者等待前者的执行结果。 f1等待f2的执行结果

f1();
f2();

如果f1是个很耗时的任务,可以考虑改写f1,把f2写成f1的回调函数。

function f1(callback){
    setTimeout(function(){
         //f1的任务代码
         callback();
    },1000);  
}

//执行代码就会变成如下:
f1(f2);

采用这种方式,我们把同步操作变成了异步操作,f1不会堵塞程序运行,相当于先执行程序的主要逻辑,将耗时的操作推迟执行。

回调函数:

优点:简单、容易理解和部署

缺点:不利于代码的阅读和维护,各个部分之间高度耦合(coupling),流程会很混乱,而且每个人物只能知道一个回调函数。

 

二、事件监听

另一种思路是采用事件驱动模式。任务的执行不取决于代码的顺序,而取决于某个事件是否发生。还是以f1和f2为例。首先,为f1绑定一个事件。

f1.on('done',f2);

上面这行代码的意思是,当f1发生done事件,就执行f2.然后,对f1进行改写

function f1(){
     setTimeout(function(){
           //f1的任务代码
           f1.trigger('done');
     },1000);
}

f1.trigger('done')表示,执行完成后,立即触发done事件,从而开始执行f2

事件监听

优点:笔记容易理解,可以绑定多个事件,每个事件可以指定多个回调函数,而且可以"去耦合"(decoupling),有利于实现模块化。

缺点:整个程序都要变成事件驱动型,运行流程会变得很不清晰。

 

本文转自:http://www.ruanyifeng.com/blog/2012/12/asynchronous%EF%BC%BFjavascript.html

 

 同步或异步   要从调用方法来判断

同步函数返回表示工作已完成或发生异常,接下来依赖此结果的代码被调用方继续执行。

异步函数返回表示工作已发布出去,什么时候完成不知道,接下来的代码无法依赖一个未知的结果,所以要传入一个回调在完成后处理。

 

基于事件驱动的单线程异步框架

http://www.oschina.net/code/snippet_103999_14286

posted @ 2013-05-28 14:32  提莫  阅读(156)  评论(0编辑  收藏  举报