浅谈设计模式--装饰者模式(Decorator Pattern)

挖了设计模式这个坑,得继续填上。继续设计模式之路。这次讨论的模式,是

装饰者模式(Decorator Pattern)

装饰者模式,有时也叫包装者(Wrapper),主要用于静态或动态地为一个特定的对象增加新的特性,而不影响这个对象的类(allows behavior to be added to an individual object, either statically or dynamically, without affecting the behavior of other objects from the same class)。

 

装饰者模式,主要用处是,灵活方便地增加特性到特定的对象上。请看下面的例子:

 1 /**
 2  * Coffee interface defines the functionality of Coffee implemented by decorator
 3  * @author YYC
 4  * 
 5  */
 6 public interface ICoffee {
 7 
 8     double getCost();
 9 
10     String getIngredients();
11 
12 }
13 
14 
15 /**
16  * extension of a simple coffee without any extra ingredients
17  * @author YYC
18  *
19  */
20 public class SimpleCoffee implements ICoffee{
21 
22     public double getCost() {
23         return 1;
24     }
25 
26     public String getIngredients() {
27         return "Coffee";
28     }
29 
30 }
31 
32 
33 /**
34  * abstract decorator class - note that it implement Coffee interface
35  * @author YYC
36  * 
37  */
38 public abstract class CoffeDecorator implements ICoffee {
39 
40     protected final ICoffee decoratedCoffee;
41     protected String ingredientSeparator = ",";
42 
43     public CoffeDecorator(ICoffee decoratedCoffee) {
44         this.decoratedCoffee = decoratedCoffee;
45     }
46     
47     public double getCost(){
48         return decoratedCoffee.getCost();
49     }
50     
51     public String getIngredients(){
52         return decoratedCoffee.getIngredients();
53     }
54     
55 }

 

首先对于装饰者模式而已,一个公共的接口是必须的,在这里是ICoffee,代表咖啡的抽象接口。然后需要有一个简单的实现类以及一个装饰者的抽象类,作为具体装饰者的父类。接下来的是具体的装饰者类:

 

 1 /**
 2  * Decorator Milk that mixes milk with coffee
 3  * @author YYC
 4  *
 5  */
 6 public class Milk extends CoffeDecorator {
 7 
 8     public Milk(ICoffee decoratedCoffee) {
 9         super(decoratedCoffee);
10     }
11 
12     public double getCost() {
13         return super.getCost() + 0.5;
14     }
15 
16     public String getIngredients() {
17         return super.getIngredients() + ingredientSeparator + "Milk";
18     }
19 
20 }
21 
22 
23 /**
24  * @author YYC 
25  * Decorator Sprinkles that mixes sprinkles with coffee
26  */
27 public class Sprinkles extends CoffeDecorator {
28 
29     public Sprinkles(ICoffee decoratedCoffee) {
30         super(decoratedCoffee);
31     }
32 
33     public double getCost() {
34         return super.getCost() + 1.2;
35     }
36 
37     public String getIngredients() {
38         return super.getIngredients() + ingredientSeparator + "Sprinkles";
39     }
40 
41 }

 

具体的装饰者类,继承抽象装饰者类,并具体实现抽象装饰者类的方法,达到将新的特性(milk/sprinkles)加到原来的类(coffee)的目的。

public class Main {

    public static void main(String[] args) {

        ICoffee c = new SimpleCoffee();
        System.out.println("Cost: " + c.getCost() + "; Ingredients: " + c.getIngredients());

        c = new Milk(c);
        System.out.println("Cost: " + c.getCost() + "; Ingredients: " + c.getIngredients());
        
        c = new SimpleCoffee();
        c = new Sprinkles(c);
        System.out.println("Cost: " + c.getCost() + "; Ingredients: " + c.getIngredients());

        c=new SimpleCoffee();
        c = new Milk(new Sprinkles(c));
        System.out.println("Cost: " + c.getCost() + "; Ingredients: " + c.getIngredients());

    }

}

/*
 * output:
 * Cost: 1.0; Ingredients: Coffee
 * Cost: 1.5; Ingredients: Coffee,Milk
 * Cost: 2.2; Ingredients: Coffee,Sprinkles
 * Cost: 2.7; Ingredients: Coffee,Sprinkles,Milk
 */

 

抽象类理解起来并不困难,而且相当实用,很多时候比创建子类更加灵活。在Java里java.io.BufferedReader/FileReader/Reader都有使用这个模式。

 

以下情况使用Decorator模式

1. 需要扩展一个类的功能,或给一个类添加附加职责。

2. 需要动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态的撤销。

3. 需要增加由一些基本功能的排列组合而产生的非常大量的功能,从而使继承关系变的不现实。

4. 当不能采用生成子类的方法进行扩充时。一种情况是,可能有大量独立的扩展,为支持每一种组合将产生大量的子类,使得子类数目呈爆炸性增长。另一种情况可能是因为类定义被隐藏,或类定义不能用于生成子类。

 

优点:

1. Decorator模式与继承关系的目的都是要扩展对象的功能,但是Decorator可以提供比继承更多的灵活性。

2. 通过使用不同的具体装饰类以及这些装饰类的排列组合,设计师可以创造出很多不同行为的组合。

缺点:

1. 这种比继承更加灵活机动的特性,也同时意味着更加多的复杂性。

2. 装饰模式会导致设计中出现许多小类,如果过度使用,会使程序变得很复杂。

3. 装饰模式是针对抽象组件(Component)类型编程。但是,如果你要针对具体组件编程时,就应该重新思考你的应用架构,以及装饰者是否合适。当然也可以改变Component接口,增加新的公开的行为,实现“半透明”的装饰者模式。在实际项目中要做出最佳选择。

 

参考:

http://javapapers.com/design-patterns/decorator-pattern/

http://www.cnblogs.com/god_bless_you/archive/2010/06/10/1755212.html

posted @ 2014-03-13 17:33  macemers  阅读(650)  评论(0编辑  收藏  举报