小谈符合”人机工程“的设计理念
1. 减少用户的操作步骤,像扫描仪一样,操作简单而有效率。
2.眼睛是主线程,而耳朵是中断系统。
比如打印几百页的文件,用户从电脑端发送打印指令后,打印机开始工作,但是在打印期间,用户可能忙着看书、写程序、焊接电路等等事情,人的眼睛可是真够重要和忙碌的,几乎每一件事都需要眼睛的参与才能顺利进行。所以,眼睛是主线程,应该让它发挥最大的效率,就是说,用户会把眼睛关注于最重要的事情,而显然,发送打印命令之后,打印的任务就交给打印机自动完成了,此时打印的任务就从最高优先级下降到更低的优先级了。那么用户如何监控较低优先级的任务的完成情况呢,显示,可以通过事件中断来实现。而回来打印的事情上来看,如何实现打印任务完成后发送中断通知给用户呢?用户此时眼睛正在忙碌,显然像一个单任务的处理器,在执行其它任务时,就没时间来监控打印的任务了。那么,排除眼睛之后,我们应该往其它人体感应器官上打主意了,比如耳朵。耳朵,可真是一件多任务的处理器啊,你在听音乐的同时,既能听见你的朋友跟你的谈话,又能听见周围环境的其它异响,比如地震来临的预警等。从另一方面来比较,人的眼睛视角实在太狭窄了,而且两个眼睛都长在前头,旁边的情况和后面的情况就不能实时地监控到了;而耳朵呢,由于声音在介质中的传输是不定向的,也就是说一个声源发出的声音,可以向四面八方传开去,利用声音这一特性,就出现了前面所讲的听音乐可以听见其它声音的情况了。可见,在探索符合人机工程的设计中,声音就是一个很合适的中断信号,你设定你的机器开始工作之后,不用再用有限的眼光去监控这个机器了,而是让机器发出声音,告诉你机器实时的工作情况,这样既不会打扰到你进行其它的工作,又可以实时监控到机器的工作状态,可谓一举两得啊。
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