2. HotSpot虚拟机对象探秘

2.1 对象的创建

虚拟机遇到一条New指令时,首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用,并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载、解析和初始化过。

如果没有,就必须先执行相应的类加载过程,类加载检查过程通过后,接下来为新生对象分配内存。

2.1.1 内存分配方式

假设Java堆中内存是绝对规整的,所有用过的对象都放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点的指示器,

那所分配内存就仅仅把那个指针向空闲空间那边挪动一段与对象大小相等的距离,这种分配方式成为“指针碰撞”。

 

如果Java堆中的内存并不是规整的,已使用的内存和空闲列表相互交错,那就没办法简单的进行指针碰撞了,虚拟机就必须维护一个列表,记录上哪些内存是可用的,

在分配的时候从列表中找到一块足够大的空间划分给对象实例,并更新列表上的记录,这种分配方式成为“空闲列表”。

2.2对象的内存布局

HotSpot虚拟机中,对象在内存中存储的布局可以分为3块区域:对象头、实例数据、对齐填充。

2.3 对象的访问定位

  • 句柄访问,Java堆中将会划分出一块内存来作为句柄池,reference中存储的就是对象的句柄地址,而句柄中包含了对象实例数据与类型数据各自的具体地址信息。
  • 直接指针访问,Java堆对象的布局就必须考虑如何放置访问类型数据的相关信息,而reference中存储的直接就是对象地址。

 

3.JVM实战异常

看这里--------https://www.cnblogs.com/technologykai/articles/10675877.html