前言

Netty 是一个高性能的 NIO 网络框架,本文基于 SpringBoot 以常见的心跳机制来认识 Netty。

最终能达到的效果:

  • 客户端每隔 N 秒检测是否需要发送心跳。

  • 服务端也每隔 N 秒检测是否需要发送心跳。

  • 服务端可以主动 push 消息到客户端。

  • 基于 SpringBoot 监控,可以查看实时连接以及各种应用信息。

效果如下:

 

IdleStateHandler

Netty 可以使用 IdleStateHandler 来实现连接管理,当连接空闲时间太长(没有发送、接收消息)时则会触发一个事件,我们便可在该事件中实现心跳机制。

客户端心跳

当客户端空闲了 N 秒没有给服务端发送消息时会自动发送一个心跳来维持连接。

核心代码代码如下:

public class EchoClientHandle extends SimpleChannelInboundHandler<ByteBuf> {

 

   private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(EchoClientHandle.class);

 

 

 

   @Override

   public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {

 

       if (evt instanceof IdleStateEvent){

           IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt ;

 

           if (idleStateEvent.state() == IdleState.WRITER_IDLE){

               LOGGER.info("已经 10 秒没有发送信息!");

               //向服务端发送消息

               CustomProtocol heartBeat = SpringBeanFactory.getBean("heartBeat", CustomProtocol.class);

               ctx.writeAndFlush(heartBeat).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE) ;

           }

 

 

       }

 

       super.userEventTriggered(ctx, evt);

   }

 

 

   @Override

   protected void channelRead0(ChannelHandlerContext channelHandlerContext, ByteBuf in) throws Exception {

 

       //从服务端收到消息时被调用

       LOGGER.info("客户端收到消息={}",in.toString(CharsetUtil.UTF_8)) ;

 

   }

}    

 

实现非常简单,只需要在事件回调中发送一个消息即可。

由于整合了 SpringBoot ,所以发送的心跳信息是一个单例的 Bean。

@Configuration

public class HeartBeatConfig {

 

   @Value("${channel.id}")

   private long id ;

 

 

   @Bean(value = "heartBeat")

   public CustomProtocol heartBeat(){

       return new CustomProtocol(id,"ping") ;

   }

}

 

这里涉及到了自定义协议的内容,请继续查看下文。

当然少不了启动引导:

@Component

public class HeartbeatClient {

 

   private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(HeartbeatClient.class);

 

   private EventLoopGroup group = new NioEventLoopGroup();

 

 

   @Value("${netty.server.port}")

   private int nettyPort;

 

   @Value("${netty.server.host}")

   private String host;

 

   private SocketChannel channel;

 

   @PostConstruct

   public void start() throws InterruptedException {

       Bootstrap bootstrap = new Bootstrap();

       bootstrap.group(group)

               .channel(NioSocketChannel.class)

               .handler(new CustomerHandleInitializer())

       ;

 

       ChannelFuture future = bootstrap.connect(host, nettyPort).sync();

       if (future.isSuccess()) {

           LOGGER.info("启动 Netty 成功");

       }

       channel = (SocketChannel) future.channel();

   }

 

}

 

public class CustomerHandleInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {

   @Override

   protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {

       ch.pipeline()

               //10 秒没发送消息 将IdleStateHandler 添加到 ChannelPipeline 中

               .addLast(new IdleStateHandler(0, 10, 0))

               .addLast(new HeartbeatEncode())

               .addLast(new EchoClientHandle())

       ;

   }

}    

 

所以当应用启动每隔 10 秒会检测是否发送过消息,不然就会发送心跳信息。

 

服务端心跳

服务器端的心跳其实也是类似,也需要在 ChannelPipeline 中添加一个 IdleStateHandler 。

public class HeartBeatSimpleHandle extends SimpleChannelInboundHandler<CustomProtocol> {

 

   private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(HeartBeatSimpleHandle.class);

 

   private static final ByteBuf HEART_BEAT =  Unpooled.unreleasableBuffer(Unpooled.copiedBuffer(new CustomProtocol(123456L,"pong").toString(),CharsetUtil.UTF_8));

 

 

   /**

    * 取消绑定

    * @param ctx

    * @throws Exception

    */

   @Override

   public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

 

       NettySocketHolder.remove((NioSocketChannel) ctx.channel());

   }

 

   @Override

   public void userEventTriggered(ChannelHandlerContext ctx, Object evt) throws Exception {

 

       if (evt instanceof IdleStateEvent){

           IdleStateEvent idleStateEvent = (IdleStateEvent) evt ;

 

           if (idleStateEvent.state() == IdleState.READER_IDLE){

               LOGGER.info("已经5秒没有收到信息!");

               //向客户端发送消息

               ctx.writeAndFlush(HEART_BEAT).addListener(ChannelFutureListener.CLOSE_ON_FAILURE) ;

           }

 

 

       }

 

       super.userEventTriggered(ctx, evt);

   }

 

   @Override

   protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, CustomProtocol customProtocol) throws Exception {

       LOGGER.info("收到customProtocol={}", customProtocol);

 

       //保存客户端与 Channel 之间的关系

       NettySocketHolder.put(customProtocol.getId(),(NioSocketChannel)ctx.channel()) ;

   }

}

 

这里有点需要注意

当有多个客户端连上来时,服务端需要区分开,不然响应消息就会发生混乱。

所以每当有个连接上来的时候,我们都将当前的 Channel 与连上的客户端 ID 进行关联(因此每个连上的客户端 ID 都必须唯一)。

这里采用了一个 Map 来保存这个关系,并且在断开连接时自动取消这个关联。

public class NettySocketHolder {

   private static final Map<Long, NioSocketChannel> MAP = new ConcurrentHashMap<>(16);

 

   public static void put(Long id, NioSocketChannel socketChannel) {

       MAP.put(id, socketChannel);

   }

 

   public static NioSocketChannel get(Long id) {

       return MAP.get(id);

   }

 

   public static Map<Long, NioSocketChannel> getMAP() {

       return MAP;

   }

 

   public static void remove(NioSocketChannel nioSocketChannel) {

       MAP.entrySet().stream().filter(entry -> entry.getValue() == nioSocketChannel).forEach(entry -> MAP.remove(entry.getKey()));

   }

}

 

启动引导程序:

Component

public class HeartBeatServer {

 

   private final static Logger LOGGER = LoggerFactory.getLogger(HeartBeatServer.class);

 

   private EventLoopGroup boss = new NioEventLoopGroup();

   private EventLoopGroup work = new NioEventLoopGroup();

 

 

   @Value("${netty.server.port}")

   private int nettyPort;

 

 

   /**

    * 启动 Netty

    *

    * @return

    * @throws InterruptedException

    */

   @PostConstruct

   public void start() throws InterruptedException {

 

       ServerBootstrap bootstrap = new ServerBootstrap()

               .group(boss, work)

               .channel(NioServerSocketChannel.class)

               .localAddress(new InetSocketAddress(nettyPort))

               //保持长连接

               .childOption(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)

               .childHandler(new HeartbeatInitializer());

 

       ChannelFuture future = bootstrap.bind().sync();

       if (future.isSuccess()) {

           LOGGER.info("启动 Netty 成功");

       }

   }

 

 

   /**

    * 销毁

    */

   @PreDestroy

   public void destroy() {

       boss.shutdownGracefully().syncUninterruptibly();

       work.shutdownGracefully().syncUninterruptibly();

       LOGGER.info("关闭 Netty 成功");

   }

}    

 

 

public class HeartbeatInitializer extends ChannelInitializer<Channel> {

   @Override

   protected void initChannel(Channel ch) throws Exception {

       ch.pipeline()

               //五秒没有收到消息 将IdleStateHandler 添加到 ChannelPipeline 中

               .addLast(new IdleStateHandler(5, 0, 0))

               .addLast(new HeartbeatDecoder())

               .addLast(new HeartBeatSimpleHandle());

   }

}

 

也是同样将IdleStateHandler 添加到 ChannelPipeline 中,也会有一个定时任务,每5秒校验一次是否有收到消息,否则就主动发送一次请求。

 

因为测试是有两个客户端连上所以有两个日志。

自定义协议

上文其实都看到了:服务端与客户端采用的是自定义的 POJO 进行通讯的。

所以需要在客户端进行编码,服务端进行解码,也都只需要各自实现一个编解码器即可。

CustomProtocol:

public class CustomProtocol implements Serializable{

 

   private static final long serialVersionUID = 4671171056588401542L;

   private long id ;

   private String content ;

   //省略 getter/setter

}

 

客户端的编码器:

public class HeartbeatEncode extends MessageToByteEncoder<CustomProtocol> {

   @Override

   protected void encode(ChannelHandlerContext ctx, CustomProtocol msg, ByteBuf out) throws Exception {

 

       out.writeLong(msg.getId()) ;

       out.writeBytes(msg.getContent().getBytes()) ;

 

   }

}

 

也就是说消息的前八个字节为 header,剩余的全是 content。

服务端的解码器:

public class HeartbeatDecoder extends ByteToMessageDecoder {

   @Override

   protected void decode(ChannelHandlerContext ctx, ByteBuf in, List<Object> out) throws Exception {

 

       long id = in.readLong() ;

       byte[] bytes = new byte[in.readableBytes()] ;

       in.readBytes(bytes) ;

       String content = new String(bytes) ;

 

       CustomProtocol customProtocol = new CustomProtocol() ;

       customProtocol.setId(id);

       customProtocol.setContent(content) ;

       out.add(customProtocol) ;

 

   }

}

 

只需要按照刚才的规则进行解码即可。

实现原理

其实联想到 IdleStateHandler 的功能,自然也能想到它实现的原理:

应该会存在一个定时任务的线程去处理这些消息。

来看看它的源码:

首先是构造函数:

  public IdleStateHandler(

           int readerIdleTimeSeconds,

           int writerIdleTimeSeconds,

           int allIdleTimeSeconds) {

 

       this(readerIdleTimeSeconds, writerIdleTimeSeconds, allIdleTimeSeconds,

            TimeUnit.SECONDS);

   }

 

其实就是初始化了几个数据:

  • readerIdleTimeSeconds:一段时间内没有数据读取

  • writerIdleTimeSeconds:一段时间内没有数据发送

  • allIdleTimeSeconds:以上两种满足其中一个即可

因为 IdleStateHandler 也是一种 ChannelHandler,所以会在 channelActive 中初始化任务:

   @Override

   public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception {

       // This method will be invoked only if this handler was added

       // before channelActive() event is fired.  If a user adds this handler

       // after the channelActive() event, initialize() will be called by beforeAdd().

       initialize(ctx);

       super.channelActive(ctx);

   }

 

   private void initialize(ChannelHandlerContext ctx) {

       // Avoid the case where destroy() is called before scheduling timeouts.

       // See: https://github.com/netty/netty/issues/143

       switch (state) {

       case 1:

       case 2:

           return;

       }

 

       state = 1;

       initOutputChanged(ctx);

 

       lastReadTime = lastWriteTime = ticksInNanos();

       if (readerIdleTimeNanos > 0) {

           readerIdleTimeout = schedule(ctx, new ReaderIdleTimeoutTask(ctx),

                   readerIdleTimeNanos, TimeUnit.NANOSECONDS);

       }

       if (writerIdleTimeNanos > 0) {

           writerIdleTimeout = schedule(ctx, new WriterIdleTimeoutTask(ctx),

                   writerIdleTimeNanos, TimeUnit.NANOSECONDS);

       }

       if (allIdleTimeNanos > 0) {

           allIdleTimeout = schedule(ctx, new AllIdleTimeoutTask(ctx),

                   allIdleTimeNanos, TimeUnit.NANOSECONDS);

       }

   }  

 

  

也就是会按照我们给定的时间初始化出定时任务。

接着在任务真正执行时进行判断:

   private final class ReaderIdleTimeoutTask extends AbstractIdleTask {

 

       ReaderIdleTimeoutTask(ChannelHandlerContext ctx) {

           super(ctx);

       }

 

       @Override

       protected void run(ChannelHandlerContext ctx) {

           long nextDelay = readerIdleTimeNanos;

           if (!reading) {

               nextDelay -= ticksInNanos() - lastReadTime;

           }

 

           if (nextDelay <= 0) {

               // Reader is idle - set a new timeout and notify the callback.

               readerIdleTimeout = schedule(ctx, this, readerIdleTimeNanos, TimeUnit.NANOSECONDS);

 

               boolean first = firstReaderIdleEvent;

               firstReaderIdleEvent = false;

 

               try {

                   IdleStateEvent event = newIdleStateEvent(IdleState.READER_IDLE, first);

                   channelIdle(ctx, event);

               } catch (Throwable t) {

                   ctx.fireExceptionCaught(t);

               }

           } else {

               // Read occurred before the timeout - set a new timeout with shorter delay.

               readerIdleTimeout = schedule(ctx, this, nextDelay, TimeUnit.NANOSECONDS);

           }

       }

   }

 

如果满足条件则会生成一个 IdleStateEvent 事件。

SpringBoot 监控

由于整合了 SpringBoot 之后不但可以利用 Spring 帮我们管理对象,也可以利用它来做应用监控。

actuator 监控

当我们为引入了:

       <dependency>

           <groupId>org.springframework.boot</groupId>

           <artifactId>spring-boot-starter-actuator</artifactId>

       </dependency>

 

就开启了 SpringBoot 的 actuator 监控功能,他可以暴露出很多监控端点供我们使用。

如一些应用中的一些统计数据:

 

存在的 Beans:

 

更多信息请查看:https://docs.spring.io/spring-boot/docs/current/reference/html/production-ready-endpoints.html

但是如果我想监控现在我的服务端有多少客户端连上来了,分别的 ID 是多少?

其实就是实时查看我内部定义的那个关联关系的 Map。

这就需要暴露自定义端点了。

自定义端点

暴露的方式也很简单:

继承 AbstractEndpoint 并复写其中的 invoke 函数:

public class CustomEndpoint extends AbstractEndpoint<Map<Long,NioSocketChannel>> {

 

 

   /**

    * 监控端点的 访问地址

    * @param id

    */

   public CustomEndpoint(String id) {

       //false 表示不是敏感端点

       super(id, false);

   }

 

   @Override

   public Map<Long, NioSocketChannel> invoke() {

       return NettySocketHolder.getMAP();

   }

}

 

其实就是返回了 Map 中的数据。

再配置一个该类型的 Bean 即可:

@Configuration

public class EndPointConfig {

 

 

   @Value("${monitor.channel.map.key}")

   private String channelMap;

 

   @Bean

   public CustomEndpoint buildEndPoint(){

       CustomEndpoint customEndpoint = new CustomEndpoint(channelMap) ;

       return customEndpoint ;

   }

}

 

这样我们就可以通过配置文件中的 monitor.channel.map.key 来访问了:

一个客户端连接时:

 

两个客户端连接时:

 

整合 SBA

这样其实监控功能已经可以满足了,但能不能展示的更美观、并且多个应用也可以方便查看呢?

有这样的开源工具帮我们做到了:

https://github.com/codecentric/spring-boot-admin

简单来说我们可以利用该工具将 actuator 暴露出来的接口可视化并聚合的展示在页面中:

 

接入也很简单,首先需要引入依赖:

       <dependency>

           <groupId>de.codecentric</groupId>

           <artifactId>spring-boot-admin-starter-client</artifactId>

       </dependency> 

 

       

并在配置文件中加入:

  1. # 关闭健康检查权限

  2. management.security.enabled=false

  3. # SpringAdmin 地址

  4. spring.boot.admin.url=http://127.0.0.1:8888

在启动应用之前先讲 SpringBootAdmin 部署好:

这个应用就是一个纯粹的 SpringBoot ,只需要在主函数上加入 @EnableAdminServer 注解。

@SpringBootApplication

@Configuration

@EnableAutoConfiguration

@EnableAdminServer

public class AdminApplication {

 

   public static void main(String[] args) {

       SpringApplication.run(AdminApplication.class, args);

   }

}

 

引入:

       <dependency>

           <groupId>de.codecentric</groupId>

           <artifactId>spring-boot-admin-starter-server</artifactId>

           <version>1.5.7</version>

       </dependency>

       <dependency>

           <groupId>de.codecentric</groupId>

           <artifactId>spring-boot-admin-server-ui</artifactId>

           <version>1.5.6</version>

       </dependency>

 

之后直接启动就行了。

这样我们在 SpringBootAdmin 的页面中就可以查看很多应用信息了。

 

更多内容请参考官方指南:

http://codecentric.github.io/spring-boot-admin/1.5.6/

自定义监控数据

其实我们完全可以借助 actuator 以及这个可视化页面帮我们监控一些简单的度量信息。

比如我在客户端和服务端中写了两个 Rest 接口用于向对方发送消息。

只是想要记录分别发送了多少次:

客户端:

@Controller

@RequestMapping("/")

public class IndexController {

 

   /**

    * 统计 service

    */

   @Autowired

   private CounterService counterService;

 

   @Autowired

   private HeartbeatClient heartbeatClient ;

 

   /**

    * 向服务端发消息

    * @param sendMsgReqVO

    * @return

    */

   @ApiOperation("客户端发送消息")

   @RequestMapping("sendMsg")

   @ResponseBody

   public BaseResponse<SendMsgResVO> sendMsg(@RequestBody SendMsgReqVO sendMsgReqVO){

       BaseResponse<SendMsgResVO> res = new BaseResponse();

       heartbeatClient.sendMsg(new CustomProtocol(sendMsgReqVO.getId(),sendMsgReqVO.getMsg())) ;

 

       // 利用 actuator 来自增

       counterService.increment(Constants.COUNTER_CLIENT_PUSH_COUNT);

 

       SendMsgResVO sendMsgResVO = new SendMsgResVO() ;

       sendMsgResVO.setMsg("OK") ;

       res.setCode(StatusEnum.SUCCESS.getCode()) ;

       res.setMessage(StatusEnum.SUCCESS.getMessage()) ;

       res.setDataBody(sendMsgResVO) ;

       return res ;

   }

}

 

只要我们引入了 actuator 的包,那就可以直接注入 counterService ,利用它来帮我们记录数据。

当我们调用该接口时:

 

 

在监控页面中可以查询刚才的调用情况:

 

服务端主动 push 消息也是类似,只是需要在发送时候根据客户端的 ID 查询到具体的 Channel 发送:

 

 

 

总结

以上就是一个简单 Netty 心跳示例,并演示了 SpringBoot 的监控,之后会继续更新 Netty 相关内容,欢迎关注及指正。

本文所有代码:

https://github.com/crossoverJie/netty-action

 

转载自: crossoverJie公众号