上一页 1 ··· 4 5 6 7 8
摘要: 1 //定义一个委托 2 static Func delFunc = (a, b) => 3 { 4 Console.WriteLine("委托线程:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 5 return (a + b).ToString(); 6 }; 7 8 static void Main(string[] ... 阅读全文
posted @ 2017-12-07 17:36 srckeeper 阅读(342) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 1 //==>自建线程 2 new Thread(() => 3 { 4 //线程任务 5 Console.WriteLine(Thread.CurrentThread.ManagedThreadId); 6 }).Start(); 7 8 9 //==>线程池管理线程(不知道线程任务用时,不能控制线程任务的执行顺序) 10 ThreadPool.Que... 阅读全文
posted @ 2017-12-07 16:36 srckeeper 阅读(779) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 消息的一种开发模式,也是一种设计模式(发布-订阅) 中心窗体发消息(不知道消息的接受者),在中心窗体的事件中绑定的方法的对象接受消息(接受者做进一步处理)。 1.WinFrom(发布-订阅) 2.Windows(事件 Event) 3.Android(广播 Broadcast) 4.Java(观察者 阅读全文
posted @ 2017-12-06 12:53 srckeeper 阅读(224) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 4 5 6 7 8