消息的一种开发模式,也是一种设计模式(发布-订阅)
中心窗体发消息(不知道消息的接受者),在中心窗体的事件中绑定的方法的对象接受消息(接受者做进一步处理)。
1.WinFrom(发布-订阅)
2.Windows(事件 Event)
3.Android(广播 Broadcast)
4.Java(观察者模式 )
5.游戏(消息 EventSystem )