安卓开发中应注意内存的释放,一旦加载图片或其他占用太多内存,此时就会发生OOM错误,即内存泄露。
在开发中,尤其应注意图片资源的释放。
1。背景图片和ImageView释放------尤其注意图片资源
如:
- <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
- <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
- android:orientation="vertical"
- android:background="@drawable/main_background"
- android:id="@+id/mian_bg"
- android:scaleType="fitXY"
- android:gravity="center"
- android:layout_width="fill_parent"
- android:layout_height="fill_parent"
- >
- <ImageView
- android:layout_gravity="center"
- android:src="@drawable/img_main_roll0"
- android:id="@+id/main_cion"
- android:layout_width="180dp"
- android:layout_height="180dp"/>
-
- </<LinearLayout>
- 先获取图片控件:
- public ImageView imageView;
- public LinearLayout linearLayout;
- imageView=(ImageView)findViewById(R.id.main_cion);
- linearLayout=(LinearLayout)findViewById(R.id.mian_bg);
- 应在次Activity销毁时释放
- protected void onDestroy() {
- super.onDestroy();
- imageView.setImageBitmap(null);//释放
- linearLayout.setBackground(null);
- System.gc();//通知进行回收
- }
- 使用Bitmap记得不用时调用回收
- bitmap.recycle();
- 总结:
- 无论你是在xml中布局使用了:
- android:background ,
- 还是在java代码中调用了:
- setBackground( background );-------API16+
- setBackgroundDrawable( background)--------API16-
- setBackgroundResource( resid)
- 的方式去设置了背景图片.
- 使用的时候,请调用一下对应的方法:
- setBackgroundResource和 android:background → setBackgroundResource(0);
- setBackgroundDrawable( background) → setBackgroundDrawable (null)
- setBackground ( background ) → setBackground ( null )
- 然后再onDestory中调用System.gc();
复制代码
2.确定不用的List,数组等参数
释放:Obj=null即可,list先clear(),在令其等于null;如内存紧张,可及时调用Syetem.gc()通知进行回收
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