摘要: 多线程添加元素到队列中,队列根据绑定的事件进行自动处理,可以设置WorkSequential属性来实现对队列处理的单线程(严格顺序处理)或者多线程处理(循序出队,但是多线程处理,不保证对队列元素的处理顺利)的选择。另外,这段程序不能输出0,所以,最后的结果是999行,不包含0,原因是if (!ite... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 20:10 TechFans 阅读(4414) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 我们知道DataContext实现了IDisposable接口。在C#中,凡是实现了IDisposable接口的类,都推荐的使用using语句。如下:using (DataContext db = new DataContext(fileOrServerOrConnection)){ //.... 阅读全文
posted @ 2014-11-20 16:59 TechFans 阅读(361) 评论(0) 推荐(0) 编辑