Beta阶段事后诸葛亮分析
设想和目标
1. 我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述?
要解决的问题:学生们经常在实验室上课,时常会遇到实验器械出现故障需要报修,而普通的方法就是直接向老师汇报,有时候老师会忘记,并且还需要想维修的人员进行转达,学生也无法知道合适完成了维修。所以开发了实验室报修系统方便学生和教师。
典型用户:集美大学老师和集美大学学生
场景如下:
学生们正在上实验课,同学甲发现一台机器出现故障,同学甲可以登陆保修系统,填写故障机器的编号,故障的问题。
后台管理员可以看到具体的故障机器的情况,完成维修后,选择完成维修,学生就可以看到这台机器已经恢复正常了。
2. 我们达到目标了么
所有的功能都实现了,满足了题目的所有要求,后期也对UI进行了优化。
3. 用户量, 用户对重要功能的接受程度和我们事先的预想一致么? 我们离目标更近了么?
用户对重要功能的接受程度和预想的基本上一致,通过采访老师、同学以及接触测试我们的产品,他们都表示喜欢我们开发的这个系统。
计划
1. 是否有充足的时间来做计划?
团队的会议大部分采用线上讨论,但还是会保持每天一次的小型会议,我们会利用课件的时间简单规划下接下来需要做的事情,遇到了问题都会积极的在线上互相帮助。
2. 团队在计划阶段是如何解决同事们对于计划的不同意见的?
遇到分歧是难免的,但是团队的每个人都有发言的权利,不管说的好与否,大家都会认真考虑,最终会采取少数服从多数的方法。
3. 你原计划的工作是否最后都做完了? 如果有没做完的,为什么?
都完成了。
4. 有没有发现你做了一些事后看来没必要或没多大价值的事?
本地管理代码
5. 是否每一项任务都有清楚定义和衡量的交付件?
几乎都可以。
6. 是否项目的整个过程都按照计划进行,项目出了什么意外?有什么风险是当时没有估计到的,为什么没有估计到?
几乎都按照计划进行,没有出现意外。
7. 在计划中有没有留下缓冲区,缓冲区有作用么?
有留下缓冲区 ,让大家可以有更多时间回顾。
8. 将来的计划会做什么修改?(例如:缓冲区的定义,加班)
分工更加细致。
资源
1. 我们有足够的资源来完成各项任务么?
有足够的资源,大部分的资源都可以通过搜索找到。
2. 各项任务所需的时间和其他资源是如何估计的,精度如何?
通过估计任务的难度和大概花费的时间,在估计的时间上多预算一些弹性时间。
3. 测试的时间,人力和软件/硬件资源是否足够? 对于那些不需要编程的资源 (美工设计/文案)是否低估难度?
资源足够。不需要编程的人员可以多安排更多的时间在团队总结和博客上面。
4. 你有没有感到你做的事情可以让别人来做(更有效率)?
想到过了,但是每个人都有自己要完成的部分,大家都自己完成自己的任务,所以最后也是自己通过查找资料完成从从苦难
变更管理
1. 每个相关的员工都及时知道了变更的消息?
答:团队有QQ讨论组进行交流。平时在上课可见也有时间交流,所以可以保证大家会及时知道。
2. 我们采用了什么办法决定“推迟”和“必须实现”的功能?
我们经常开会交流,大家各抒己见,取其精华去其糟粕。这样很合理。
3. 项目的出口条件(Exit Criteria – 什么叫“做好了”)有清晰的定义么?
答:我们没有明确的定义
4. 对于可能的变更是否能制定应急计划?
答:可以制定
5. 员工是否能够有效地处理意料之外的工作请求?
答:能
设计/实现
1. 设计工作在什么时候,由谁来完成的?是合适的时间,合适的人么?
设计工作是在,确定我们项目的时候就大家一起讨论设计工作,由组员一起完成,是合适的时间合适的人
2. 设计工作有没有碰到模棱两可的情况,团队是如何解决的?
大家一起解决的
3. 团队是否运用单元测试(unit test),测试驱动的开发(TDD)、UML, 或者其他工具来帮助设计和实现?这些工具有效么?
运用了单元测试来帮助设计和实现,工具很有效,帮助我们解决了很多逻辑上的问题,让代码更加完善
4. 什么功能产生的Bug最多,为什么?在发布之后发现了什么重要的bug? 为什么我们在设计/开发的时候没有想到这些情况?
SQL
5. 代码复审(Code Review)是如何进行的,是否严格执行了代码规范?
我们审查了正确性、可理解性、安全性,严格的执行了代码规范
测试/发布
1. 团队是否有一个测试计划?为什么没有?
答:有具体的测试计划。
2. 是否进行了正式的验收测试?
答:没有正式的验收测试。
3. 团队是否有测试工具来帮助测试?
答:有。
4. 团队是如何测量并跟踪软件的效能的?从软件实际运行的结果来看,这些测试工作有用么?应该有哪些改进?
答:模拟实际运行环境运行,从效果来看肯定是有用的,可以测试功能是否成功和是否存在bug。
5. 在发布的过程中发现了哪些意外问题?
答:部分功能没能达到预期目标,存在bug。
团队的角色,管理,合作
1. 团队的每个角色是如何确定的,是不是人尽其才?
答:根据每个队员的实力和自愿的原则来进行人员的分配/在实际的工作中,我们也是任人唯贤。
2. 团队成员之间有互相帮助么?
答:我们是一个团队的,必须做到互相帮助。
3. 当出现项目管理、合作方面的问题时,团队成员如何解决问题?
答:我们会进行集中讨论,并商讨出最好的解决办法;另外我们请其他小组的成员,给出合理的建议;我们还会去网上找资料解决等等。
总结
你觉得团队目前的状态属于 CMM/CMMI 中的哪个档次?
已定义级
你觉得团队目前处于 萌芽/磨合/规范/创造 阶段的哪一个阶段?
规范阶段
你觉得团队在这个里程碑相比前一个里程碑有什么改进?
磨合度较高,团队气氛活跃
你觉得目前最需要改进的一个方面是什么?
个人能力的提升以及代码规范
对照敏捷开发的原则, 你觉得你们小组做得最好的是哪几个原则?
“以有进取心的人为项目核心,充分支持信任他们”
会议合照
团队成员在Beta阶段的角色和具体贡献
名字 |
角色 |
团队贡献分 |
可验证的贡献 |
林乔桦 |
PM |
21 |
完善后台 |
陈鑫龙 |
PG |
20 |
界面优化 |
黄睿 |
PG |
19 |
界面优化 |
武健男 |
PG |
19 |
完善后台 |
林俊鹏 |
Test |
18 |
代码测试 |
潘益靖 |
PG |
22 |
代码实现 |
周迪 |
PG |
17 |
代码测试 |
posted on 2017-06-12 22:36 teamworkers 阅读(161) 评论(0) 编辑 收藏 举报