var let const
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ES5 只有全局作用域和函数作用域,没有块级作用域,这带来很多不合理的场景,在ES6之前,大部分人会选择使用闭包来解决这个问题,今天我们使用ES6提供的let来解决这个问题。
代码大同小异,只需将上例子代码for循环中的var改为let,即可实现的效果是点击不同的
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window.onload = function(){
var aLi = document.getElementsByTagName('li');
for (let i=0;i<aLi.length;i++){
aLi[i].onclick = function(){
alert(i);
}
};
}
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let 关键字可以将变量绑定到所在的任意作用域中(通常是 { .. } 内部)。换句话说,let为其声明的变量隐式地了所在的块作用域。
就是 for循环还有一个特别之处,就是循环语句部分是一个父作用域,而循环体内部是一个单独的子作用域。
var和let的区别
1.函数作用域 vs 块级作用域
var 和 let 第一点不同就是 let 是块作用域,即其在整个大括号 {} 之内可见。如果使用 let 来重写上面的 for 循环的话,会报错
var:只有全局作用域和函数作用域概念,没有块级作用域的概念。但是会把{}内也假称为块作用域。
let:只有块级作用域的概念 ,由 { } 包括起来,if语句和for语句里面的{ }也属于块级作用域。
/for循环,for循环里面是父级作用域,循环体内是另一个/
for( let i = 0 ; i < 3 ; i++ ){
let i = 'abc' //用var替代let会报错提示已经定义,若没有任何关键字则每次赋值给i,最后只会输出一次abc
console.log(i) // 输出3次abc
}
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function varTest() {
var x = 31;
if (true) {
var x = 71; // same variable!
console.log(x); // 71
}
console.log(x); // 71
}
function letTest() {
let x = 31;
if (true) {
let x = 71; // different variable
console.log(x); // 71
}
console.log(x); // 31
}
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2.变量提升 vs 暂时性死区
let 和 var 的第二点不同是,在变量声明之前就访问变量的话,会直接提示 ReferenceError,而不像 var 那样使用默认值 undefined:
var 存在变量提升,而 let,const(后面会提及)声明的变量却不存在变量提升,所以用 let 定义的变量一定要在声明后再使用,否则会报错。
①
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结果输出: x 为:5,y 为:undefined
y 输出了 undefined,这是因为变量声明 (var y) 提升了,但是初始化(y = 7) 并不会提升,所以 y 变量是一个未定义的变量。
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可以看出,虽然代码中console调用a在前,声明a在后,但是由于在js中,函数及变量的声明都将被提升到函数的最顶部,也就是说(var声明的)变量可以先使用再声明。
ES6明确规定,如果区块中存在let命令,这个区块对这些命令声明的变量,从一开始就形成了封闭作用域。凡是在声明之前就使用这些变量,就会报错。所以在代码块内,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的。这在语法上,称为“暂时性死区”(temporal dead zone,简称 TDZ)。
②
let a = 'outside';
if(true) {
console.log(a);//Uncaught ReferenceError: a is not defined
let a = "inside";
}
当前作用域顶部到该变量声明位置中间的部分,都是该let变量的死区,在死区中,禁止访问该变量。由此,我们给出结论,let声明的变量存在变量提升, 但是由于死区我们无法在声明前访问这个变量。
“暂时性死区”也意味着typeof不再是一个百分之百安全的操作,因为会使typeof报错。
{
typeof name;//ReferenceError
let name;
}
只要块级作用域内存在let命令,它所声明的变量就“绑定”(binding)这个区域,不再受外部的影响。在代码块中,使用let命令声明变量之前,该变量都是不可用的,这在语法上称为“暂时性死亡”。
3.let不允许重复声明变量
可以看出,var:变量可以多次声明,而let不允许在相同作用域内,重复声明同一个变量。
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4.全局变量vs全局对象的属性
ES5中全局对象的属性与全局变量基本是等价的,但是也有区别,比如通过var声明的全局变量不能使用delete从 window/global ( global是针对与node环境)上删除,不过在变量的访问上基本等价。
ES6 中做了严格的区分,使用 var 和 function 声明的全局变量依旧作为全局对象的属性,使用 let, const 命令声明的全局变量不属于全局对象的属性。
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三、const声明的常量
除了let以外,ES6还引入了cons,const 和 let 的作用域是一致的,不同的是 const 变量一旦被赋值,就不能再改变了,但是这并不意味着使用 const 声明的变量本身不可变,只是说它不可被再次赋值了,而且const 声明的变量必须经过初始化。
const a = 1;
a = 2; // // Uncaught TypeError: Assignment to constant variable
const b; // Uncaught SyntaxError: Missing initializer in const declaration
注:复合类型const变量保存的是引用。因为复合类型(如数组和对象)的常量不指向数据,而是指向数据(heap)所在的地址(stack),所以通过 const 声明的复合类型只能保证其地址引用不变,但不能保证其数据不变。所以将一个对象声明为常量必须非常小心。
简单数据类型(数值,字符串,布尔值):值保存在变量指向的那个内存地址,因此等同于常量。
复合类型的数据(对象和数组):变量指向的是内存地址,保存的是一个指针,const只能保存这个指针地址是固定的,至于他指向的数据结构是不是可变的,就完全不能控制了。
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最后
但是什么时候用 var、let 或 const 呢?我的建议是,大多数情况下都使用 const,除非你知道你的变量的值还会被改变,以上大概是总结后的内容,看来,还是多用 let 、const 吧。