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tcohneyn
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2023年8月2日
虚幻引擎的实时渲染概述(下)
摘要: # 虚幻引擎的实时渲染概述(下) ## 反射 实时渲染中反射是一个非常有挑战的特性 UE中有多种不同的方案,各有各的优势和缺点 1. 反射捕获 2. 屏幕空间反射 3. 平面反射 4. Lumen 5. RT Reflection ### 反射捕获 * 在指定位置捕获一张Cubemap * 需要预计
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posted @ 2023-08-02 21:54 Tcohneyn
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