一般树状数组能做的线段树都能做,除非卡你空间。。。


1、单点更新+区间查询

#define MAXN 100002
int a[MAXN];
int n;		//线段 1~n

inline lowbit(int x) { return x&(-x); }
int getsum(int x)		// 区间查询,sum[1, x]
{
	int ret = 0;
	while(x>0)		//合并区间
	{
		ret += a[x];
		x-=lowbit(x);
	}
	return ret;
}
void insert(int x, int v)	//单点更新,[x] += v
{
	while(x<=n)	//pushup,更新到父亲
	{
		a[x] += v;
		x += lowbit(x);
	}
}

POJ 2352 Stars

HDU 1394 Minimum Inversion Number

HDU 1166 敌兵布阵


2、区间更新+单点查询

这种跟第一种的树状数组维护已经不一样了,一个只pushup,维护区间的值正确。一个只pushdown,维护单点的值正确。

#define MAXN 100002
int a[MAXN];
int n;		//线段 1~n

inline lowbit(int x) { return x&(-x); }
void update(int x, int v)	//区间更新,[1, x] += v
{
	while(x>0)		//pushdown,更新到儿子
	{
		a[x] += v;
		x -= lowbit(x);
	}
}


int query(int x)	//单点查询,sum of [x]
{
	int ret = 0;
	while(x<=n)	//统计覆盖p点的区间。所有 [1, y], y>=x 的线段。
	{
		ret += a[x];
		x += lowbit(x);
	}
	return ret;
}

HDU 1556 Color the ball

3、区间更新+区间查询