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摘要: UWP 虽然主要面向触控操作,但 Windows 设备是万能工具,不用手指不用笔的时候,也可能会接上键盘耍耍。因此,给应用界面上的一些元素弄个快捷访问键也挺不错的。为了使用 Windows 上的各类应用具备统一性,UWP 应用的快捷访问键延续了传统,激活方法也是先按 Alt 键,然后在不松开 Alt 阅读全文
posted @ 2017-06-15 18:27 东邪独孤 阅读(726) 评论(0) 推荐(2) 编辑
摘要: 虽然WPF只能支持部分三维模型,不过从应用功能开发的角度看,也已经够用了(非游戏开发)。WPF 的三维图形,说得简单一点,也就两种而已。 1、把二维对象放到三维空间中,这个应该较为好办,像 Image 控件,Shape 类型等,或者我们常用的一些控件,都可以放进三维空间中,用这种方式构建模型可能更为 阅读全文
posted @ 2017-06-07 18:24 东邪独孤 阅读(3151) 评论(4) 推荐(3) 编辑
摘要: 今天老周只想跟大伙们分享一个小技巧,是的,小小的技巧,很简单,保证你能学会的,要是学不会,可以考虑跳泰山。 有些时候,我们可能会想到不要让应用程序界面上显示的内容被截屏,要阻止应用界面呈现在截图上,可以在 ApplicationView 类上找答案,因为这个行为是跟应用程序视图有直接关系的。 我们只 阅读全文
posted @ 2017-06-06 10:01 东邪独孤 阅读(5310) 评论(3) 推荐(2) 编辑
摘要: 应用程序以 Main 方法为入口点,如果为 Main 方法指定一个 string[] 类型的参数,在程序运行时,这个参数会获取到传递给应用程序的命令行参数。 而 WPF 应用程序比较特殊,因为在VS中包含一些生成的的代码,因此,Main 方法所在的代码文件被隐藏了(文件名为App.g.cs,g 表示 阅读全文
posted @ 2017-06-01 12:02 东邪独孤 阅读(6260) 评论(1) 推荐(4) 编辑
摘要: 实现进程之间煲电话粥的方式,有好几种,比如,你可以用这些方案: 1、使用socket来传递。这个好像很无聊,本地进程之间也用socket?不过,通过本机回环网络确实可以进程之间通信。 2、WCF,与上面的相似,也是利用本机回环地址来在进程间通信。 3、内存映射文件。这个可能有些朋友不太熟,毕竟平时装 阅读全文
posted @ 2017-05-25 18:11 东邪独孤 阅读(2047) 评论(5) 推荐(4) 编辑
摘要: WPF 部分支持三维模型,为啥说是部分支持?毕竟 WPF 的侧重点还是在应用开发上,虽然也有些游戏是用 WPF 开发的,不过,老周想啊,如果真要开发游戏,最好用专门的框架,WPF 应当用于开发应用功能的。不过,动画、三维建模这些支持可以作为辅助,尤其是在 UI 上,适当地,可以增强一下。当然,不要为 阅读全文
posted @ 2017-05-19 12:01 东邪独孤 阅读(2303) 评论(0) 推荐(5) 编辑
摘要: WPF 不仅支持触控,也支持笔的输入,比如现在比较高大上的电磁笔。便宜的板子一般不配备电磁笔,而是配电容笔,虽然也号称XXX级压感,但是效果自然不可与电磁笔相比。 UIElement 类规范了UI元素的基本轮廓,在该类公开的事件中,大凡以 Stylus 开头的事件,都与书写笔有关。这里大伙伴要注意一 阅读全文
posted @ 2017-05-11 11:11 东邪独孤 阅读(2420) 评论(3) 推荐(6) 编辑
摘要: 有些时候,希望应用程序中的某些颜色可以与系统的主题颜色相同,并且当系统主题色改变时进行同步。 实现过程并不复杂,主要用到 UISettings 类,它公开一个 GetColorValue 方法,访问这个方法,可以得到指定的颜色值(用Color结构表示)。而表示要获取颜色的类型由一个叫 UIColor 阅读全文
posted @ 2017-05-06 18:05 东邪独孤 阅读(1938) 评论(2) 推荐(3) 编辑
摘要: 恢复内容开始 Input Injection 直译为:输入注入。通俗的译法为:模拟输入。此注入行为可以模拟以下几种输入行为: 1、键盘按键。 2、鼠标。 3、触控。 4、书写笔输入。 5、快捷键。这个有限制,仅限于如按 Win 键、后退键。 支持输入行为注入的API都在 Windows.UI.Inp 阅读全文
posted @ 2017-04-22 18:13 东邪独孤 阅读(2539) 评论(3) 推荐(3) 编辑
摘要: 前面几篇烂文中所介绍到的错误方式,都是在操作协定的实现代码中抛出 FaultException 或者带泛型参数的detail方案,有些时候,错误的处理方法比较相似,可是要每个操作协定去处理,似乎也太麻烦,此时就应当考虑统一处理了。 在 System.ServiceModel.Dispatcher 命 阅读全文
posted @ 2017-04-09 13:36 东邪独孤 阅读(937) 评论(1) 推荐(2) 编辑
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