摘要:
圣诞节来了,无聊,做点东西纪念一下。 原理很简单,生成1000个圆,从随机数来布置它们的位置,通过动画来处理它们的透明度,动画时长也是随机生成。1、创建图形数组并设置背景透明,渐变笔触,大小等,而后加入到Grid元素的子元素集中;2、创建动画时间线;3、加载完成后播放动画;4、每一轮动画播放完毕后,重新随机生成一下图形的Margin,动画的时间长度也是随机生成。using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Net;using System.Windows;using System.Win 阅读全文