至此,3D SLG游戏场景全部布置完毕,接下来是操作部分。
2D游戏基于Canvas平面画布,鼠标点击的地方可谓所见即所得; 3D游戏则大为不同,无论它的显示载体是PC的显示屏还是Windows Phone的触摸屏,基于二维平面的点击/触碰操作要完成三维空间的精确拾取,仿佛是件不可能的事。
然而前人的智慧告诉我们,一条射线便可轻松搞定这一切,这就是传
作者:未签收
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