【转】CSS 实现按钮点击动效的套路
前言
在 Web 中,大部分按钮可能都是平平无奇的,有时候为了强调品牌特殊或者满足特殊功能,可能需要给按钮添加一点点击动效。比如,用过 Ant Design 的小伙伴应该都能发现,在点击按钮的时候会有一个很微妙的水波动画
这就非常有特色了,看到这样的按钮自然会联系上 Ant Design 。
动画过程其实不复杂,看了一下官方的实现,是通过 js 动态更改属性实现的,在点击的时候,改变属性,触发动画,当动画结束之后,再将该属性还原(还原是为了保证下次点击仍然有动画),如下
看着好像有点麻烦?其实,这种效果也是可以纯 CSS 实现的,而且还能实现其他更多有趣的效果
一起看看吧~
一、CSS 过渡动画
通常 CSS 中实现动画有两种思路,transition
和animation
。一般而言,简单的、需要主动触发(:hover
、:active
或者动态切换类名等)的可以用transition
实现,其他的都可以用animation
。
回到这个例子,动画足够简单了,就两个变化,而且需要主动触发(这里是点击,可以想到:active
),所以优先考虑用transition
来实现。
观察整个动画,其实就是两个效果叠加而成
- 阴影不断扩大
- 透明度不断降低
那么,这个动画(过渡)的两种状态可以这样来表示
/* 初始状态 */
button{
opacity: .4;
transition: .3s;
}
/* 扩散状态 */
button{
box-shadow: 0 0 0 6px var(--primary-color);
opacity: 0;
}
嗯,两种状态的样式都写好了,怎么触发点击呢?
二、CSS 点击动画
先完善一下基本样式,假设 HTML 结构如下
<button class="button">Default</button>
简单美化一下
:root{
--primary-color: royalblue;
}
.button{
padding: 5px 16px;
color: #000000d9;
border: 1px solid #d9d9d9;
background-color: transparent;
border-radius: 2px;
line-height: 1.4;
box-shadow: 0 2px #00000004;
cursor: pointer;
transition: .3s;
}
.button:hover{
color: var(--primary-color);
border-color: currentColor;
}
然后添加阴影扩散动画,为了方便透明度的控制,这里用::after
伪类单独渲染
.button::after{
content: '';
position: absolute;
inset: 0;
border-radius: inherit;
opacity: 0.4;
transition: .3s;
}
如果按照正常的思路通过:active
来触发过渡动画,可能会这样来实现
.button:active::after{
box-shadow: 0 0 0 6px var(--primary-color);
opacity: 0;
}
效果如下:
嗯,好像不大对劲?接着往下看
三、CSS 过渡重置
为什么会有上面这种现象呢?这里提一下:active
。:active
只有在鼠标按下时才会起作用,通常在点击一个按钮时,都是轻轻地点击,而不是长按,如果在:active
上添加动画,那么在鼠标抬起的时候,动画一般都没有结束,所以会导致在鼠标抬起的时候,动画马上就停止了,如果是transition
,还会有一个“回退”的过渡效果。
那么,有没有什么方法可以只在鼠标抬起的时候产生动画呢?
我的实现是这样的,假设默认就是有阴影(透明度为0)的状态,在:active
的时候迅速去除阴影(这里的“迅速”,是指取消按下去的过渡动画),然后由于默认是有过渡的,所以鼠标抬起的时候阴影就回退到有阴影的状态了,这样可以保证按下去是没有动画的,抬起来触发过渡动画
整个流程其实是这样:
取消过渡动画也很简单,设置时长为 0 就行了,代码实现就是这样
.button::after{
/*其他样式*/
opacity: 0;
box-shadow: 0 0 0 6px var(--primary-color);
transition: .3s;
}
/*点击*/
.button:active::after{
box-shadow: none;
opacity: 0.4;
transition: 0s; /*取消过渡*/
}
然后,神奇的效果就出来了!
这样就实现了和 Ant Design 几乎相同的点击效果
四、其他动效案例
上面其实提供了一种思路,只要是这种点击动画,都可以采用这种方式来实现。比如这样一个刷新按钮,需要点击的时候转一下
用这种思路就很容易了,这个例子比上面那个要简单一些,毕竟只有旋转变化,没有透明度变化,核心代码如下
.icon{
transform: rotate(360deg);
transition: .5s;
}
.button:active .icon{
transform: rotate(0);
transition: 0s;
}
完整代码可以访问 ant design button (codepen.io),整合了更多的 demo
再比如这样的点击粒子动效,原理也是相同的
在之前文章CSS实现一个粒子动效的按钮中已经有讲到,这里就不多说了,完整代码可以访问 button-active (codepen.io)
五、更复杂的动画
前面提到过,简单的动画可以用过渡transition
来实现,那么稍微复杂点的,比如下面这种 “Q弹Q弹” 的按钮
这类动画,单纯的transition
就无能为力了,必须借助animation
来实现,原理还是类似
先定义一个动画关键帧
@keyframes tada {
from {
transform: scale3d(1, 1, 1)
}
10%, 20% {
transform: scale3d(.9, .9, .9) rotate3d(0, 0, 1, -3deg)
}
30%, 50%, 70%, 90% {
transform: scale3d(1.1, 1.1, 1.1) rotate3d(0, 0, 1, 3deg)
}
40%, 60%, 80% {
transform: scale3d(1.1, 1.1, 1.1) rotate3d(0, 0, 1, -3deg)
}
to {
transform: scale3d(1, 1, 1)
}
}
这个动画来自于 Animate.css 中的 tada,直接 copy 过来就行
然后让按钮动起来
.button{
animation: tada 1s;
}
在点击的时候重置动画,直接重置动画,animation
可能会更好理解一些,这样在抬起的时候会重新运行动画
.button:active{
animation: none;
}
这样就实现了,是不是出乎意料的容易?
不过有一点小瑕疵,每次页面刷新,按钮会主动进行一次动画(因为动画是自动执行的),如下
那么,如何避免首次进来时动画不执行呢?
这里有一个小技巧,可以在默认情况下设置动画时长为 0 ,这样在首次动画执行后,马上就结束了,然后在 hover
时恢复默认的动画时长,由于动画已经结束,改变动画时长也不会触发动画再次运行,所以实现就是
.button{
animation: jump 0s;
}
.button:hover{
animation-duration: 1s;
}
.button:active{
animation: none;
}
这样刷新页面就不会再有动画了
接下来,借助 animate.css
你可以更换任意的动画,比如
完整代码可以访问button-jump (codepen.io),整合了更多的 demo
六、总结和说明
以上就是关于 CSS 点击动画的几个套路和一些案例,其实就是默认执行动画,点击时重置一下就行了。整体来说代码很简单,只是理解起来可能不是特别顺畅,下面总结一下实现要点:
- 简单动画用transition,其他用 animation
- transition 可以通过设置时长为 0 来重置
- animation 可以通过设置 none 来重置
- 在 :active 时重置动画,点击后会再次运行动画
- 复杂的动画可以借助现有的动画库,例如 anmate.css
- 设置动画时长为 0 可以避免首次渲染出现动画
相比 js 实现,CSS 实现代码更少,加载更快,无需等待 js 加载完成,体验更优(比如天然支持敲空格键触发),同时也更容易维护和使用,直接复制一个类名就行了。最后,如果觉得还不错,对你有帮助的话,欢迎点赞、收藏、转发❤❤❤
原文:https://juejin.cn/post/7064404257436336135