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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之Adobe布局元宇宙工具Adobe Aero,不需要编码或3D设计经验,设计互动的沉浸式体验
TaylorShi 2022-03-28 18:00
阅读:996
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之Unity加速布局元宇宙,演示团队秀肌肉,发布4K实时渲染新一代超现实人类Enemies
TaylorShi 2022-03-27 14:10
阅读:393
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之Apple布局元宇宙生态,用Reality Composer创建3D内容
TaylorShi 2022-03-26 22:34
阅读:381
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之Adobe 2022峰会发布元宇宙白皮书,阐述Adobe赋能元经济的价值观、角色、号召企业为元宇宙做好准备
TaylorShi 2022-03-19 16:43
阅读:534
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之Google布局元宇宙生态,先后收购North和Raxium,打造领先AR软硬件生态
TaylorShi 2022-03-17 13:01
阅读:333
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之Figma事件启示录,国产在线设计协同赛道有哪些潜力替代者?即时设计、MasterGo、Pixso
TaylorShi 2022-03-13 20:51
阅读:1676
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之万兴科技加速布局元宇宙,联合创业黑马等打造元宇宙数字人加速器,开启"创业3.0"新模式
TaylorShi 2022-03-12 20:31
阅读:327
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之免费在线3D设计和增强现实平台Vectary,号称"3D设计界的Figma",减低3D创作门槛
TaylorShi 2022-03-06 16:27
阅读:1493
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之Epic Games旗下Quixel,发布第一款扫描树素材Megascans Trees,旨在数字孪生整个自然界
TaylorShi 2022-03-04 01:24
阅读:643
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之万像文化、追一科技、云舶科技开展数字虚拟人商业化实现路径的探讨
TaylorShi 2022-03-03 13:23
阅读:554
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时光卷轴,IT启示录-2022年-3月刊
TaylorShi 2022-03-02 12:14
阅读:842
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之现代跨平台低级3D图形库和渲染框架Diligent Engine,旨在成为游戏引擎和3D应用的图形子系统
TaylorShi 2022-02-25 19:05
阅读:545
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之元宇宙重要基本元素之一,虚拟数字人行业洞察报告及未来趋势
TaylorShi 2022-02-25 00:11
阅读:786
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之面向混合现实未来开发,基于OpenXR和StereoKit开发混合现实应用
TaylorShi 2022-02-21 12:32
阅读:300
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之新生代视频轻创作工具Wondershare Filmora v11,你不是一个人在创作
TaylorShi 2022-02-17 19:28
阅读:512
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之3D虚拟世界平台Decentraland,基于区块链技术的虚拟房产交易平台
TaylorShi 2022-02-17 12:03
阅读:540
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之元宇宙赋能典型场景混合办公(Hybrid Work),携程国内首推混合办公制度
TaylorShi 2022-02-15 12:12
阅读:452
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之Microsoft布局元宇宙平台Microsoft Mesh,基于混合现实和微软Azure云的协作平台
TaylorShi 2022-02-13 18:24
阅读:835
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之Adobe和Microsoft的AM联盟,印度校友山塔努·纳拉延(Shantanu Narayen)和萨提亚·纳德拉(Satya Nadella)
TaylorShi 2022-02-11 14:49
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乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之免费开源跨平台3D创作套件布兰德(Blender),一站式3D创作全流程集成工具,开启内容创作新时代
TaylorShi 2022-02-11 05:28
阅读:2066
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1. Re:春风十里不如你,全新Windows UI 3(WinUI 3) 的第一个实现Project Reunion 0.5
看起来和安卓开发有些类似
--Akisa
2. Re:温故知新,遇见面向对象编程(OOP),四大基础特性:封装(Encapsulation)、抽象(Abstraction)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)
@IceCoke_lulu 哈哈,共同进步...
--TaylorShi
3. Re:温故知新,遇见面向对象编程(OOP),四大基础特性:封装(Encapsulation)、抽象(Abstraction)、继承(Inheritance)、多态(Polymorphism)
文章写的真好!感谢园主分享!
--IceCoke_lulu
4. Re:乘风破浪,遇见最美Windows 11之正式官方镜像包(ISO) - Windows 11版本24H2(含LTSC),官方镜像包(ISO)下载
适用于不同版本的 Windows 11 的 GVLK 密钥: Windows 11 专业版(Pro):W269N-WFGWX-YVC9B-4J6C9-T83GX Windows 11 专业版 N(Pr...
--TaylorShi
5. Re:乘风破浪,遇见最美Windows 11之正式官方镜像包(ISO) - Windows 11版本24H2(含LTSC),官方镜像包(ISO)下载
Windows 11 各版本通用安装密钥: Windows 11 家庭版(Home):YTMG3-N6DKC-DKB77-7M9GH-8HVX7 Windows 11 家庭单语言版(Home Sing...
--TaylorShi
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