摘要: 温故知新,数学之美,欧拉角转四元数 简介 要将Roll,Pitch和Yaw转换为四元数,可以按照以下步骤来实现。 这个过程主要是基于欧拉角的旋转顺序(通常是ZYX顺序:Yaw-Pitch-Roll)。四元数是用来表示三维空间中的旋转的数学工具,它避免了欧拉角带来的万向节锁问题。 代码 using System; public clas 阅读全文
posted @ 2024-10-22 21:16 TaylorShi 阅读(85) 评论(0) 推荐(0) 编辑
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