摘要:
Microsoft Gaming首席执行官Phil Spencer博文 https://news.xbox.com/en-us/2022/01/18/welcoming-activision-blizzard-to-microsoft-gaming/ 作为一个团队,我们的使命是将游戏的乐趣和社区献给 阅读全文
![乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之微软为元宇宙添砖加瓦,豪斥687亿美元现金收购动视暴雪(Activision Blizzard)](https://img2022.cnblogs.com/blog/375390/202201/375390-20220118232245322-420098537.png)
摘要:
卷首语 《哈佛商业评论》中文版 一直以来都有一种说法,认为所有行业都值得用数字化的方式重做一次。这是至少近20年中,商业世界对数字化力量的期待与基本判断。而作为商业经济晴雨表与风向标的零售业态,其变革与更替,在数字化力量的推波助澜下,速度和频率更是远远超过其他领域。 近年来,《哈佛商业评论》(中文版 阅读全文
![时光卷轴,有赞新零售联合《哈佛商业评论》中文版,2021年度私域经营洞察报告](https://img2022.cnblogs.com/blog/375390/202202/375390-20220217114101488-216733243.png)
摘要:
传统应用通过稀疏包(Sparse Package)插上现代的翅膀 许多Windows 10/11可扩展性功能需要在非UWP桌面应用中使用程序包标识符,包括后台任务(BackgroundTasks)、通知(Notifications)、动态磁贴(LiveTiles) 和共享目标(Share)。 对于这 阅读全文
![乘风破浪,遇见最美Windows 11之现代Windows桌面应用开发 - 传统应用通过稀疏包(Sparse Package)插上现代的翅膀](https://img2022.cnblogs.com/blog/375390/202201/375390-20220118212104406-1280510765.png)
摘要:
索尼申请3D扫描仪专利,可将现实世界的大件物体放入VR中 索尼申请了一项3D扫描仪专利,可以将现实世界的大件物体放入VR中 文件显示,3D扫描仪可能用于将现实生活中的物体放入虚拟世界,或者它可以用于更好地将真实环境与虚拟环境融合在一起。 此外,用户将能够扫描更大的物体,而不仅仅是一些小的手持物品,唯 阅读全文
![乘风破浪,遇见未来元宇宙(Metaverse)之除了Meta之外不可忽视的硬核玩家,索尼PlayStation VR2虚拟现实头显](https://img2020.cnblogs.com/blog/375390/202201/375390-20220118004453102-264434128.png)