DAY10 变量 常量 作用域
变量
- 变量是什么:就是可以变化的量
- Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。
- Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
//数据类型 变量名=值; 可以使用逗号隔开来声明多个同类型变量
注意事项
- 每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型
- 变量名必须是合法的标识符。
- 变量声明是一条完整的语句,因此每个声明都必须以分号结束
- 程序的可读性
变量作用域
类变量
- // 类变量 static
- // 布尔值:默认是false
- // 除了基本类型,其余的默认值都是null
实例变量
// 实例变量:从属于对象,如果不自动初始化,这个类型的默认值是0 0.0 u0000
局部变量
// 局部变量:必须声明和初始化值
//变量类型
变量类型 变量名字=new Demo08()
常量
- 常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
- 所谓常量可以理解成一种特殊的变量,它的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变。
final 常量名=值;
final double PI =3.14
- 常量名一般使用大写字符
变量的命名规范
- 所有变量、方法、类名:见名知意
- 类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary (除了第一个单词以外,后面的单词首字母大写)
- 局部变量:首字母小写和驼峰原则
- 常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
- 类名:首字母大写和驼峰原则:Man , GoodMan
- 方法名:首字母小写和驼峰原则:run(), runRun()