图像放大的处理方法

1.最近邻插值算法

最简单的一种插值算法,当图片放大时,缺少的像素通过直接使用与之最近原有颜色生成,也就是说照搬旁边的像素这样做结果产生了明显可见的锯齿。在待求象素的四邻象素中,将距离待求象素最近的邻灰度赋给待求象素。

 

2.双线性插值算法

在数学上,双线性插值是有两个变量的插值函数的线形插值扩展,其核心思想是在两个方向分别进行一次线性插值。双线性内插法的计算比最邻近点法复杂,计算量较大但没有灰度不连续的缺点,结果基本令人满意。它具有低通滤波性质,使高频分量受损,图像轮廓可能会有一点模糊。

 

3.双三次插值算法(bicubic interpolation)

有适当的边界条件(boundary condition)和约束插值内核(constrains on the interpolation kernel)的时候,立方卷积是个好东西。

 双三次曲线插值方法计算量较大,但后的图像效果最好。这种算法是一很常见的算法,普遍用在图像编辑软件、打印机驱动和数码相机上。现在有许多数码相机厂商将插值算法用在了数码相机上,并将通过算法得到的分辨率值大肆宣传,固然他们比双三次插值算法等先进很多,但是事实图像的细节不能凭空造出来的。因为插值分辨率是数码相机通过自 身的内置软件来增加图像素,从而达到大分辨率效果。

posted @ 2019-07-25 14:55  叶小雨  阅读(829)  评论(0编辑  收藏  举报