C# 编码约定
C# 编码约定(C# 编程指南)
C# 语言规范没有定义编码标准。 但是,Microsoft 使用本主题中的这些指南开发示例和文档。
编码约定可实现以下目的:
-
它们创建一致的代码外观,从而使读者可以关注内容而非布局。
-
它们使读者能够根据以前的经验作出假设,从而更加快速地理解代码。
-
有利于复制、更改和维护代码。
-
演示 C# 最佳做法。
好的布局使用格式设置来强调代码的结构,并使该代码更易于阅读。 Microsoft 示例符合以下约定:
-
使用默认代码编辑器设置(智能缩进、四字符缩进、将制表符保存为空格)。 有关更多信息,请参见选项,文本编辑器,C#,格式。
-
每行仅编写一个语句。
-
每行仅编写一个声明。
-
如果续行不自动缩进,将它们缩进一个制表位(四个空格)。
-
在方法定义和属性定义之间添加至少一个空白行。
-
使用括号突显表达式中的子句,如下面的代码所示。
以下各部分描述了 C# 团队准备代码示例时遵循的做法。
String 数据类型
-
使用 + 运算符来连接短字符串,如以下代码所示。
-
若要在循环中附加字符串,尤其是在您处理大量文本时,请使用 StringBuilder 对象。
隐式类型化局部变量
无符号数据类型
-
一般情况下,使用 int 而不是无符号类型。 在整个 C# 中,使用 int 很常见,并且在您使用 int 时很容易与其他库进行交互。
数组
-
在您初始化声明行上的数组时,请使用简洁的语法。
// Preferred syntax. Note that you cannot use var here instead of string[]. string[] vowels1 = { "a", "e", "i", "o", "u" }; // If you use explicit instantiation, you can use var. var vowels2 = new string[] { "a", "e", "i", "o", "u" }; // If you specify an array size, you must initialize the elements one at a time. var vowels3 = new string[5]; vowels3[0] = "a"; vowels3[1] = "e"; // And so on.
委托
-
请使用简洁的语法来创建委托类型的实例。
// First, in class Program, define the delegate type and a method that // has a matching signature. // Define the type. public delegate void Del(string message); // Define a method that has a matching signature. public static void DelMethod(string str) { Console.WriteLine("DelMethod argument: {0}", str); }
异常处理中的 try-catch 和 using 语句
-
为大多数异常处理使用 try-catch 语句。
-
使用 C# using 语句简化代码。 如果有一个 try-finally 语句,其中 finally 块中的唯一代码为对 Dispose 方法的调用,请改用 using 语句。
// This try-finally statement only calls Dispose in the finally block. Font font1 = new Font("Arial", 10.0f); try { byte charset = font1.GdiCharSet; } finally { if (font1 != null) { ((IDisposable)font1).Dispose(); } } // You can do the same thing with a using statement. using (Font font2 = new Font("Arial", 10.0f)) { byte charset = font2.GdiCharSet; }
&& 和 || 运算符
-
若要跳过不必要的比较来避免出现异常和提高性能,在执行比较时,请使用 && 代替 &,使用 || 代替 | ,如以下示例所示。
Console.Write("Enter a dividend: "); var dividend = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); Console.Write("Enter a divisor: "); var divisor = Convert.ToInt32(Console.ReadLine()); // If the divisor is 0, the second clause in the following condition // causes a run-time error. The && operator short circuits when the // first expression is false. That is, it does not evaluate the // second expression. The & operator evaluates both, and causes // a run-time error when divisor is 0. if ((divisor != 0) && (dividend / divisor > 0)) { Console.WriteLine("Quotient: {0}", dividend / divisor); } else { Console.WriteLine("Attempted division by 0 ends up here."); }
New 运算符
-
通过隐式类型使用简洁形式的对象实例,如以下声明所示。
上面的行与以下声明等效。
-
使用对象初始值设定项来简化对象创建。
// Object initializer. var instance3 = new ExampleClass { Name = "Desktop", ID = 37414, Location = "Redmond", Age = 2.3 }; // Default constructor and assignment statements. var instance4 = new ExampleClass(); instance4.Name = "Desktop"; instance4.ID = 37414; instance4.Location = "Redmond"; instance4.Age = 2.3;
事件处理
-
如果您正在定义无需日后移除的事件处理程序,请使用 lambda 表达式。
静态成员
-
使用类名称调用 static 成员:ClassName.StaticMember。 不要从派生类访问在基类中定义的静态成员。
LINQ 查询
-
对于查询变量使用有意义的名称。 下面的示例使用 seattleCustomers 代表地处西雅图的客户。
-
使用别名以确保通过 Pascal 大小写格式正确设置匿名类型的属性名称的大小写。
-
在结果中的属性名称不明确时重命名属性。 例如,如果查询返回一个客户名称和一个分销商 ID,不要在结果中将它们保留为 Name 和 ID,而是将它们重命名,以阐明 Name 是客户的名称,ID 是分销商的 ID。
-
使用隐式类型来声明查询变量和范围变量。
-
将查询子句对齐在 from 子句下方,如前面的示例所示。
-
在其他查询子句前面使用 where 子句,以确保对一组经过简化和筛选的数据执行后面的查询子句。
-
使用多个 from 子句而不是一个 join 子句来访问内部集合。 例如,在 Student 对象集合中,每个对象可能都包含一个考试成绩集合。 在执行下面的查询时,它将返回每一个超过 90 的分数,以及获得该分数的学生的姓氏。