摘要: 强制类型转换,其最根本的是什么了?我们可以这样理解: 某块内存中的数据是不变的,而类型就是我们戴上的眼镜,当我们戴上一种眼镜后,我们就会用对应的类型来解释内存中的数据,这样不同的解释就得到了不同的信息。 所谓强制类型转换实际上就是换上另一副眼镜后再来看同样的那块内存数据。 例如: 阅读全文
posted @ 2008-06-28 01:16 能巴 阅读(302) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: [摘自:http://www.cnblogs.com/omygod/archive/2006/11/08/554601.html] C++将内存划分为三个逻辑区域:堆、栈和静态存储区。既然如此,我称位于它们之中的对象分别为堆对象,栈对象以及静态对象。 三种内存对象的比较 栈对象的优势是在适当的时候自动生成,又在适当的时候自动销毁,不需要程序员操心;而且栈对象的创建速度一般较堆对象快,... 阅读全文
posted @ 2008-06-28 01:12 能巴 阅读(636) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: malloc与free是C++/C语言的标准库函数,new/delete是C++的运算符。它们都可用于申请动态内存和释放内存。 对于非内部数据类型的对象而言,光用maloc/free无法满足动态对象的要求。对象在创建的同时要自动执行构造函数,对象在消亡之前要自动执行析构函数。由于malloc/free是库函数而不是运算符,不在编译器控制权限之内,不能够把执行构造函数和析构函数的任务强加于ma... 阅读全文
posted @ 2008-06-28 00:38 能巴 阅读(406) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 阅读全文
posted @ 2008-06-28 00:24 能巴 阅读(270) 评论(0) 推荐(0) 编辑