Assembly Resolver
项目中碰到这样一个需求:本来,一个app的plugin (pluginA.dll + pluginARes.dll)是自然的deploy到app dir里面的;但是呢,现在要把这个plugin在这个app以及基于这个app开发的一些衍生产品上共享,就必须要把它放在一个common的目录里。但是呢,这个plugin有点特殊:pluginA.dll是mixedmode C++/CLI的module,然后呢,pluginARes.dll是用C#写的纯资源的dll;由于CLR locate assembly的机制,它一般只会在app目录树和GAC里寻找,那么如果,像这里的情况一样,把pluginA +pluginARes.dll放到随便一个app dir之外的目录里,CLR是根本找不到的:当CLR去load pluginA.dll的时候,会去load PluginARes.dll,但是它只会在app dir和GAC里找,没找到,最后导致load PluginA.dll失败。(注:加载pluginA的方式呢,这里假设是manual load的方式,即app知道pluginA所在的目录所以肯定可以找得到pluginA.dll;但是呢,pluginA以reference的方式依赖pluginARes.dll)
解决方案:MS的assembly Resolver机制。
关于他,我想说几点:
a. 理解他的基础知识:AppDomain 实例用于加载和执行程序集 (Assembly)。当不再使用 AppDomain 时,可以将它卸载。AppDomain 类实现一组事件,这些事件使应用程序可以在加载程序集、卸载应用程序域或引发未处理的异常时进行响应。CLR不支持unload某个assembly,只支持unload一个appdomain及包含其中的所有assemblies。
b. 他的基本原理就是(以这里的例子为例):就是在pluginA里第一次调用pluginARes.dll的资源之前,注册一个delegate到pluginA所在的appdomain
a. 理解他的基础知识:AppDomain 实例用于加载和执行程序集 (Assembly)。当不再使用 AppDomain 时,可以将它卸载。AppDomain 类实现一组事件,这些事件使应用程序可以在加载程序集、卸载应用程序域或引发未处理的异常时进行响应。CLR不支持unload某个assembly,只支持unload一个appdomain及包含其中的所有assemblies。
b. 他的基本原理就是(以这里的例子为例):就是在pluginA里第一次调用pluginARes.dll的资源之前,注册一个delegate到pluginA所在的appdomain
currentDomain->AssemblyResolve event
中去。这样,当第一次调用PluginARes里的资源时,CLR首先尝试自己locate:失败;然后,会fire当前appdomain的load assembly related event,最终会调用到之前注册进去的我们的assemblyresolver,从而,在我们这边,告诉他怎么找到PluginARes,实现load成功!具体实现可以参考stackoverflow的这篇帖子 (下面是摘录)
AssemblyResolver.h:
/// <summary>
/// Summary for AssemblyResolver
/// </summary>
public ref class AssemblyResolver
{
public:
static Assembly^ MyResolveEventHandler( Object^ sender, ResolveEventArgs^ args )
{
Console::WriteLine( "Resolving..." );
Assembly^ thisAssembly = Assembly::GetExecutingAssembly();
String^ thisPath = thisAssembly->Location;
String^ directory = Path::GetDirectoryName(thisPath);
String^ pathToManagedAssembly = Path::Combine(directory, "managed.dll");
Assembly^ newAssembly = Assembly::LoadFile(pathToManagedAssembly);
return newAssembly;
}
};
Wrapper.cpp:
#include "AssemblyResolver.h"
extern "C" __declspec(dllexport) IMyObject* CreateMyObject(void)
{
try
{
AppDomain^ currentDomain = AppDomain::CurrentDomain;
currentDomain->AssemblyResolve += gcnew ResolveEventHandler( AssemblyResolver::MyResolveEventHandler );
return new CMyWrapper( ); // this is where the first calling to another dotnet assembly happens and leads to the need for assemblyResolver.
}
catch(System::Exception^ e)
{
System::Console::WriteLine(e->Message);
return NULL;
}
}