Golang开发过程中常遇到得一些小错误
JSON反序列化Int64类型
JSON在序列化结构体的时候,如果结构体中包含Int64类型的数值类型,序列号之后会导致int64类型变成float64类型,因为JSON里面没有int64。因此导致序列号之后的数值不正确。如果反序列化用map[string]interface{}接,会得到浮点型数据。
type number struct { N int64 } func main() { s := number{29882837987845} marshal, _ := json.Marshal(s) var r map[string]interface{} json.Unmarshal(marshal, &r) fmt.Println(r) //map[N:2.9882837987845e+13] }
正确处理方式:
func main() { s := number{29882837987845} marshal, _ := json.Marshal(s) decoder := json.NewDecoder(bytes.NewReader(marshal)) decoder.UseNumber() var r map[string]interface{} decoder.Decode(&r) fmt.Println(r) //map[N:29882837987845] }
匿名函数共用参数,结果不正确
func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i< 10; i++ { go func() { wg.Add(1) defer wg.Done() fmt.Println(i) }() } wg.Wait() }
以上打印结果会随机:
7 10 10 10 10 10
这里写错的原因是所有的go协程都共用了i变量导致,协程被调度切换导致结果不确定。
正确写法:
func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 10; i++ { go func(i int) { wg.Add(1) defer wg.Done() fmt.Println(i) }(i) } wg.Wait() }
map未初始化,导致panic:
func main() { var m map[string]int m["s"] = 1 fmt.Println(m["s"]) }
正确写法:
func main() { var m = make(map[string]int) m["s"] = 1 fmt.Println(m["s"]) }
注意:可以使用len函数获取map的长度,但是不能用cap获取map的容量。
grpc服务端实现接口函数时,返回类型为*emptypb.Empty指针类型,不能返回nil。
func (ds *Server) Update(ctx context.Context, req *devRPC.Update) (*emptypb.Empty, error) { for _, dev := range req.UpdateDes { devDTO := dtos.FromRpcToUpdateDev(dev) err := application.PatchDev(ctx, devDTO, ds.dic) if err != nil { return nil, errors.ConvertEdgeXErrToRpc(err) } } return nil, nil }
备注:使用nil,在序列号和反序列化中,会错误结果。
正确写法:
func (ds *Server) Update(ctx context.Context, req *devRPC.Update) (*emptypb.Empty, error) { for _, dev := range req.UpdateDevs { devDTO := dtos.FromRpcToUpdateDev(dev) err := application.PatchDev(ctx, devDTO, ds.dic) if err != nil { return &emptypb.Empty{}, errors.ConvertEdgeXErrToRpc(err) } } return &emptypb.Empty{}, nil }
HTTP响应未正确关闭
func main() { resp, err := http.Get("https://api.ipify.org?format=json") defer resp.Body.Close()//可能发生panic if err != nil { fmt.Println(err) return } body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(body)) }
如果resp的值nil的话,resp.Body.Close()会导致panic。
正确的写法:
func main() { resp, err := http.Get("https://api1.ipify.org?format=json") if err != nil { fmt.Println(err) return } defer resp.Body.Close() body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(body)) }
在http.Get返回错误检查过后,再调用defer就不会panic。
HTTP响应关闭正确做法
前面的做法还不是很周全,如果http.Get获取的是一个重定向过的结果,err和resp都不是nil,也会导致resp未关闭。最好还是对resp做判断:
resp, err := http.Get("https://api1.ipify.org?format=json") if resp != nil { defer resp.Body.Close() } if err != nil { fmt.Println(err) return } body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(string(body)) }
关闭HTTP连接
默认情况下,标准http库只在目标HTTP服务器要求关闭时才会关闭网络连接。这意味着你的应用在某些条件下会消耗完sockets/file的文件描述符。
你可以通过设置请求变量中的Close域的值为true,来让http库在请求完成时关闭连接。
另一个选项是添加一个Connection的请求头,并设置为close。目标HTTP服务器应该也会响应一个Connection: close的头。当http库看到这个响应头时,它也将会关闭连接。
func main() { req, err := http.NewRequest("GET","http://golang.org",nil) if err != nil { fmt.Println(err) return } req.Close = true //也可以使用下面方式 //req.Header.Add("Connection", "close") resp, err := http.DefaultClient.Do(req) if resp != nil { defer resp.Body.Close() } if err != nil { fmt.Println(err) return } body, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { fmt.Println(err) return } fmt.Println(len(string(body))) }
备注:如果你向同一个HTTP服务器发送大量的请求,那么把保持网络连接的打开是没问题的。然而,如果你的应用在短时间内向大量不同的HTTP服务器发送一两个请求,那么在引用收到响应后立刻关闭网络连接是一个好主意。增加打开文件的限制数可能也是个好主意。当然,正确的选择源自于应用。
recover只能直接在defer函数内有效
func doRecover() { fmt.Println("recovered =>",recover()) //prints: recovered => <nil> } func main() { defer func() { doRecover() //panic is not recovered }() panic("not good") }
上面的panic不能被捕获。
func main() { defer func() { fmt.Println("recovered:",recover()) }() panic("not good") }