C#泛型

1、引入泛型

  泛型不是一个简单的语法糖,是框架升级支持的

 

 

 List<string>就是泛型,为什么要有泛型?

List<T>是一个集合,可能是一组int,也可能是一组string,泛型就是用一个东西来满足多种不同类型的需求的。

2、泛型方法

  方法名称后面加上尖括号,里面是类型参数,类型参数实际上就是一个类型T声明,方法就可以用这个类型T了。泛型声明方法时,并没有写死类型,T是什么,并不知道,T要等着调用的时候才指定。正式因为没有写死,才拥有了无限的可能。

  泛型的设计思想--延迟声明:推迟一切可以推迟的,一切能晚点再做的事,就晚一点再做。泛型不是一个简单的语法糖,是框架升级支持的。泛型方法的性能跟普通方法一致,是最好的,而且还能一个方法满足多个不同类型。

  下面来看下代码是怎么写的:

        public static void Show<T>(T tParameter)//, T t = default(T
        {
            Console.WriteLine("This is {0},parameter={1},type={2}",
               typeof(CommonMethod), tParameter.GetType().Name, tParameter);
        }    

  泛型类、泛型委托等和泛型方法声明类似:

  

//泛型类 
public class GenericClass<T> where T : ISports
    {
    }
//泛型接口
public interface GenericInterface<S>
    {
    }
//方形委托
public delegate void Do<T>() where T : ISports;

 

  WebService  WCF都不能用泛型,为什么?

  因为这些是跨语言的,别的语言也能用,不支持泛型,服务在发布的时候是必须确定的,泛型在编译时确定不了。

3、泛型约束

  没有约束,其实很受局限。

  基类约束:

    where T:BaseModel

    1、可以把T当成基类---权利

    2、T必须是BaseModel或者其子类

  为什么要有约束?

    因为有约束才有权利,自由主义的鼻祖洛克先生说过,有了法律,才有自由。

  泛型:不同的类型都能进来,任何的类型都能过来,你知道我是谁?

   where T:class  引用类型约束;引用类型

   where T:struct

   where T:new()   无参构造函数约束

 public static void Show<T>(T tParameter)
            //where T : String//密封类约束的不行,因为没有意义
            //where T : People
            //where T : ISports
            where T : People, ISports, IWork, new()

        {
            Console.WriteLine("This is {0},parameter={1},type={2}",
               typeof(GenericConstraint), tParameter.GetType().Name, tParameter);

            Console.WriteLine($"{tParameter.Id}  {tParameter.Name}");
            tParameter.Hi();
            //tParameter.Pingpang();
        }
        public T GetT<T, S>()
            //where T : class//引用类型约束
            //where T : struct//值类型
            where T : new()//无参数构造函数
            where S : class
        {
            //return null;
            //return default(T);//default是个关键字,会根据T的类型去获得一个默认值
            return new T();
            //throw new Exception();
        }

 泛型属性的初始化:

public T Data { get; set; }= System.Activator.CreateInstance<T>();

4、协变、逆变

   .net4.0才出现的,只能放在接口或者委托的泛型参数前面

   out协变 covariant,修饰返回值,只能作为返回值

   in  逆变  contravariant,修饰传输参数,只能作为传入值

    public class Bird
    {
        public int Id { get; set; }
    }
    public class Sparrow : Bird
    {
        public string Name { get; set; }
    }
            {//协变
                IEnumerable<Bird> birdList1 = new List<Bird>();
                IEnumerable<Bird> birdList2 = new List<Sparrow>();

                Func<Bird> func = new Func<Sparrow>(() => null);

                ICustomerListOut<Bird> customerList1 = new CustomerListOut<Bird>();
                ICustomerListOut<Bird> customerList2 = new CustomerListOut<Sparrow>();
            }



            {//逆变
                ICustomerListIn<Sparrow> customerList2 = new CustomerListIn<Sparrow>();
                ICustomerListIn<Sparrow> customerList1 = new CustomerListIn<Bird>();

                ICustomerListIn<Bird> birdList1 = new CustomerListIn<Bird>();
                birdList1.Show(new Sparrow());
                birdList1.Show(new Bird());

                Action<Sparrow> act = new Action<Bird>((Bird i) => { });
            }


            {
                IMyList<Sparrow, Bird> myList1 = new MyList<Sparrow, Bird>();
                IMyList<Sparrow, Bird> myList2 = new MyList<Sparrow, Sparrow>();//协变
                IMyList<Sparrow, Bird> myList3 = new MyList<Bird, Bird>();//逆变
                IMyList<Sparrow, Bird> myList4 = new MyList<Bird, Sparrow>();//协变+逆变
            }

5、泛型缓存

  每个不同的T,都会生成一份不同的副本,适合不同的类型,需要缓存一份数据 场景,效率高

 

如有不对的地方,希望大家多指教!

 

posted @ 2019-09-17 22:11  冰乐  阅读(1335)  评论(0编辑  收藏  举报