摘要:
上面那些代码非常不容易理解,我们需要把它拆分来看当我们直接实例化一个类的时候,如果大括号竖着排,那么里面的成员赋值后要加个逗号 定义一个接口,接口里面有一个成员方法 定义另一个类型,这个类型刚好就有这个方法,那么就可以认为这个类型实现了接口 这个时候如果定义Flag类型的变量,那么StringFla 阅读全文
摘要:
在gocron.go文件的main函数中,有下面这一句,从这句代码中可以学习到切片和类型的综合运用 首先在go语言中定义一个类型需要使用type 名字 struct{},还可以给这个类型定义成员方法 这里我就定义了Taoshihan类型,为他增加了Say方法 实例化这个类型需要 名字{},下面这个就 阅读全文
摘要:
结构体类型 type 名字 struct{},下面这段是github.com/urfave/cli包里的代码,声明了一个App的结构体类型 点操作符也可以和指向结构体的指针一起工作,如果赋给的是个指针,那也可以直接用点来操作 type User struct{ Name string } user: 阅读全文