[linux] C语言Linux系统编程-socket回声客户端
回声客户端:
1.所谓“回声”,是指客户端向服务器发送一条数据,服务器再将数据原样返回给客户端,就像声音一样,遇到障碍物会被“反弹回来”。
2.客户端也可以使用 write() / send() 函数向服务器发送数据,服务器也可以使用 read() / recv() 函数接收数据
#define BUF_SIZE 100
1.#开头的是预处理命令
2.#define是宏定义,在编译预处理时,会对宏名进行宏代换/宏展开,就是替换掉
scanf("%s", bufSend);
1.scanf() 读取到空格时认为一个字符串输入结束
2.可以使用gets()替换
echo_server.c
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #include <netinet/in.h> #define BUF_SIZE 100 int main(){ //创建套接字 int serv_sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //将套接字和IP、端口绑定 struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充 serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址 serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址 serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口 bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); //进入监听状态,等待用户发起请求 listen(serv_sock, 20); //接收客户端请求 struct sockaddr_in clnt_addr; socklen_t clnt_addr_size = sizeof(clnt_addr); int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt_addr_si ze); char buffer[BUF_SIZE]; //缓冲区 int strLen = read(clnt_sock, buffer, BUF_SIZE); //接收客户端发来的数据 write(clnt_sock, buffer,sizeof(buffer)); //关闭套接字 close(clnt_sock); close(serv_sock); return 0; }
echo_client.c
#include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/socket.h> #define BUF_SIZE 100 int main(){ //创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //向服务器(特定的IP和端口)发起请求 struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充 serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址 serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址 serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口 connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); //回声客户端 char bufSend[BUF_SIZE]; printf("输入字符串: "); scanf("%s",bufSend); write(sock, bufSend,sizeof(bufSend)); //读取服务器传回的数据 char buffer[40]; read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1); printf("服务器返回: %s\n", buffer); //关闭套接字 close(sock); return 0; }
效果:
使用while(1) 让代码进入死循环,一直监听客户端的请求
echo_server.c
while(1){ int clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_addr, &clnt _addr_size); char buffer[BUF_SIZE]; //缓冲区 int strLen = read(clnt_sock, buffer, BUF_SIZE); //接收客户端发来的数 据 write(clnt_sock, buffer,sizeof(buffer)); //关闭套接字 close(clnt_sock); }
echo_client.c
while(1){ //创建套接字 int sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); //向服务器(特定的IP和端口)发起请求 struct sockaddr_in serv_addr; memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr)); //每个字节都用0填充 serv_addr.sin_family = AF_INET; //使用IPv4地址 serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //具体的IP地址 serv_addr.sin_port = htons(1234); //端口 connect(sock, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)); //回声客户端 char bufSend[BUF_SIZE]; printf("输入字符串: "); scanf("%s",bufSend); write(sock, bufSend,sizeof(bufSend)); //读取服务器传回的数据 char buffer[40]; read(sock, buffer, sizeof(buffer)-1); printf("服务器返回: %s\n", buffer); //关闭套接字 close(sock);}
效果:
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一款基于Golang+Vue开发的在线客服系统,软件著作权编号:2021SR1462600。一套可私有化部署的网站在线客服系统,编译后的二进制文件可直接使用无需搭开发环境,下载zip解压即可,仅依赖MySQL数据库,是一个开箱即用的全渠道在线客服系统,致力于帮助广大开发者/公司快速部署整合私有化客服功能。
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