[编程] C语言结构体指针作为函数参数
结构体指针作为函数参数:
结构体变量名代表的是整个集合本身,作为函数参数时传递的整个集合,也就是所有成员,而不是像数组一样被编译器转换成一个指针。如果结构体成员较多,尤其是成员为数组时,传送的时间和空间开销会很大,影响程序的运行效率。所以最好的办法就是使用结构体指针,这时由实参传向形参的只是一个地址,非常快速。
#include<stdio.h> struct stu{ char *name; int score; } stus[]={ {"zhangsan1",65}, {"zhangsan2",98} }; void averge(struct stu *,int); int main(){ int len=sizeof(stus)/sizeof(struct stu); printf("start...\n"); //数组名可以认为是一个指针 averge(stus,len); } void averge(struct stu *stus,int len){ char *name; int score; int sum=0; for(int i=0;i<len;i++){ name=stus[i].name;//第一种形式 score=(*(stus+i)).score;//第二种形式 sum+=score; printf("%s...%d \n",name,score); } printf("平均分:%d...\n",sum/len); }
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一款基于Golang+Vue开发的在线客服系统,软件著作权编号:2021SR1462600。一套可私有化部署的网站在线客服系统,编译后的二进制文件可直接使用无需搭开发环境,下载zip解压即可,仅依赖MySQL数据库,是一个开箱即用的全渠道在线客服系统,致力于帮助广大开发者/公司快速部署整合私有化客服功能。
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