在线客服系统源码开发实战总结:Golang的Gin框架整合实现session
在我的客服系统项目中,我使用的gin框架没有自带session功能,需要经过下面的整合处理
使用的是 github.com/gin-contrib/sessions
在我的tools包下
package tools import ( "github.com/gin-contrib/sessions" "github.com/gin-contrib/sessions/cookie" "github.com/gin-gonic/gin" ) // 中间件,处理session func Session(keyPairs string) gin.HandlerFunc { store := SessionConfig() return sessions.Sessions(keyPairs, store) } func SessionConfig() sessions.Store { sessionMaxAge := 3600 sessionSecret := "kefu" var store sessions.Store store = cookie.NewStore([]byte(sessionSecret)) store.Options(sessions.Options{ MaxAge: sessionMaxAge, //seconds Path: "/", }) return store }
gin框架use一下这个中间件
engine.Use(tools.Session("kefu"))
实际存储数据和读取数据
func GetCaptchaV2(c *gin.Context) { session := sessions.Default(c) session.Set("name", "red") session.Save() }
func GetCaptchaV2(c *gin.Context) { session := sessions.Default(c) session.Get("name") }
上面就是存储一个键值对,然后读取这个key的值,这个是基于cookie实现的,也就是内容被加密存储在cookie里面了。
每次从cookie里读取并解密出来,还有其他存储引擎就不进行测试了。
利用这个seesion功能可以实现登录状态验证,或者我后面的验证码的验证实现。
十年开发经验程序员,离职全心创业中,历时三年开发出的产品《唯一客服系统》
一款基于Golang+Vue开发的在线客服系统,软件著作权编号:2021SR1462600。一套可私有化部署的网站在线客服系统,编译后的二进制文件可直接使用无需搭开发环境,下载zip解压即可,仅依赖MySQL数据库,是一个开箱即用的全渠道在线客服系统,致力于帮助广大开发者/公司快速部署整合私有化客服功能。
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